EA သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်နှင့်အမျှစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုသည်
EA သည်စစ်ပွဲသစ်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးတရားဝင်တစေ့တစောင်းကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Pre-alpha gameplay video သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ကြေငြာချက်နှင့်ပါ 0 င်သည်။
EA သည် The Towios အသစ်, အကြောင်းရင်းများ, ဂယက်ထသူ, Multiplayer Development Multiplayer Development Multiplayer Developments, Multiplayer Maps နှင့် Multiplayer Maps ကိုကိုင်တွယ်သည်။Battlefield Thisefield သည် Multiplayer-battledfield Multiplayer-battledfield 2042 မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ Linear Single-Player Camplement ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ EA ၏ Battlefield Strongios အဖွဲ့များသည်မဖြန့်မီတိုးတက်မှုများကို ဦး စားပေးရန်တက်ကြွစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်ရှိသည်။ Battlefield Labs များသည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။ သို့သော်အရာအားလုံးအပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
ကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းတွင်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောသင်တန်းသားများကိုအကြာတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောဒေသများသို့တိုးချဲ့ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ စတူဒီယိုလေးခုကိုစစ်မြေပြင်သို့အပ်နှံထားသော်လည်း EA သည် Risegeline Games တွင်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင် 0 င်ရောက်လုပ်ကိုင်ခြင်းအားဖြင့် Singleone Grustfield ခေါင်းစဉ်တွင်အလုပ်လုပ်သည်။
ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်အနာဂတ်တွင်မဝေးတော့သောအနာဂတ်အရစ်ကျအရစ်ကျသည့်အရင်အရောင်းအ 0 ယ်များအတွက်ခေတ်သစ် setting အတွက်ခေတ်သစ် setting ကိုအတည်ပြုရန်စက်တင်ဘာလတွင်အယူအဆအနုပညာနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသည်မီးဘေးရှင်များနှင့်အတူသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကဲ့သို့ပင်သင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ခိုက်ရေးတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ကိုအဓိကအားဖြင့်ပြန်လည်ရယူလိုသောဆန္ဒကိုရည်ညွှန်းပြီးစီးရီး၏ pinnacles အဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်စစ်မြေပြင် 2042 ၏အားနည်းချက်များကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ စစ်မြေပြင်သစ်သည် 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပြန်လည်ထူထောင်ပြီးအထူးကုများကိုဖယ်ရှားပေးလိမ့်မည်။
စစ်မြေပြင်သည် 20042 ၏ reception ည့်ခံပွဲတွင်စစ်မြေပြင်ကိုစစ်မြေပြင်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်အသစ်များကိုဝိုင်းရံထားသည်။ Ea CEO ENORENDREW Wilson သည် EA ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်စတူဒီယိုမျိုးစုံတွင်သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ Zampella က Core ၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ပူဇော်သက်ကာများကိုတိုးချဲ့နေစဉ် Core စစ်မြေပြင်ကစားသမားများ၏ယုံကြည်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည်ဖြန့်ချိသည့်နေ့, ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက်တရားဝင်ခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။





