Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Autor : Scarlett Mar 17,2025

EA ha ofrecido la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre las pruebas de jugadores y su estructura de desarrollo única. Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio de Battlefield Labs, una iniciativa que busca jugadores de juego.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que colaboran en el nuevo título: Dice (Estocolmo), Motivo, efecto dominó y criterio. Dice lidera el desarrollo multijugador, el motivo maneja misiones para un jugador y mapas multijugador, el efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores y Criterion es responsable de la campaña para un solo jugador.

El nuevo campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una desviación del campo de batalla solo multijugador 2042. Los equipos de Battlefield Field de EA están en una fase de desarrollo crucial, buscando activamente la retroalimentación de los jugadores para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos del juego, aunque no todo se realizará completamente. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA expresó orgullo en el estado prealpha prealfa del juego, enfatizando la importancia de la retroalimentación del jugador en la refinación de combate, destrucción, equilibrio de armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos de conquista y avance, junto con exploraciones del sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.

Las pruebas iniciales involucrarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles en más regiones más tarde. Es notable que, si bien cuatro estudios están dedicados a este campo de batalla, EA previamente cerró Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador.

Septiembre vio el lanzamiento del arte conceptual y los detalles que confirman un escenario moderno para el nuevo juego, siguiendo entregas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales.

Vince Zampella, Jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, hizo referencia a Battlefield 3 y 4 como pináculos de la serie, citando un deseo de recuperar esa esencia. El regreso a un entorno moderno tiene como objetivo abordar las deficiencias de Battlefield 2042, que, aunque finalmente mejoró, recibió críticas por características como especialistas y sus mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla volverá a 64 mapas de jugadores y eliminará especialistas.

Las altas expectativas rodean el nuevo campo de batalla después de la recepción de Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los proyectos más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración en múltiples estudios. Zampella enfatizó el objetivo de volver a aprender la confianza de los jugadores de Core Battlefield mientras expandía el alcance y las ofertas de la franquicia.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.