EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法
EA对新战场游戏进行了首次官方瞥见,以及有关玩家测试及其独特发展结构的详细信息。一个简短的α前游戏视频伴随着宣布战场实验室的宣布,这是一项寻求游戏测试者的计划。
EA还揭开了战场工作室的宣布,该工作室由四个工作室组成,他们合作开展了新标题:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。 DICE领导多人游戏开发,动机处理单人游戏任务和多人地图,Ripple Effect的重点是吸引新玩家,并且Criterion负责单人游戏。新的战场标志着传统的线性单人运动运动的回归,这是与仅多人战场的2042年不同的。战场实验室将测试游戏的各个方面,尽管并非所有内容都将完全实现。参与需要签署不公开协议(NDA)。
最初的测试将涉及欧洲和北美的数千名参与者,后来在更多地区扩展到数万。值得注意的是,虽然四个工作室致力于这个战场,但EA以前关闭了Ridgeline Games,这是一家工作室,从事独立的单人战场冠军。
9月,在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来都设定的概念艺术和细节的发行,确认了新游戏的现代环境。概念艺术暗示了船上和直升机战斗,以及诸如野火之类的自然灾害。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella称《战地风云3》和《 4》为系列的尖峰,理由是渴望重新获得这种本质。重返现代环境的目的是解决《战地2042》的缺点,尽管最终改进了战场,但对专家及其大规模地图等功能受到了批评。新的战场将恢复到64个玩家地图,并消除专家。
在战场2042的招待会之后,新的战场围绕着新的战场。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为EA最雄心勃勃的项目之一,反映了多个工作室的重大投资和协作努力。 Zampella强调了在扩大特许经营权的覆盖范围和产品的同时,重新了解核心战场球员的信任的目标。
EA尚未宣布发布日期,平台或新战场的正式冠军。






