Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Autor : Scarlett Mar 17,2025

A EA ofereceu o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do Battlefield, além de detalhes sobre o teste de jogadores e sua estrutura de desenvolvimento exclusiva. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio do Battlefield Labs, uma iniciativa que procura playtesters.

Jogar A EA também lançou o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que colaboram no novo título: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. A DICE leva o desenvolvimento multiplayer, as missões de um jogador de lida com lida com um jogador e mapas multiplayer, o efeito Ripple se concentra na atração de novos players e o Criterion é responsável pela campanha para um jogador.

O novo campo de batalha marca o retorno de uma campanha tradicional linear para um jogador, um afastamento da Battlefield 2042 apenas multiplayer. O Battlefield Labs testará vários aspectos do jogo, embora nem tudo seja totalmente realizado. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA se orgulhou do estado pré-alfa do jogo, enfatizando a importância do feedback dos jogadores em refinar combate, destruição, equilíbrio de armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e jogo de esquadrão. Os modos de conquista e inovação serão testados, juntamente com as explorações do sistema de classe (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprimorar a jogabilidade estratégica.

Os testes iniciais envolverão alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares em mais regiões posteriormente. É notável que, embora quatro estúdios sejam dedicados a este campo de batalha, a EA fechou anteriormente a Ridgeline Games, um estúdio trabalhando em um título de Battlefield independente.

Setembro viu o lançamento de arte conceitual e detalhes confirmando um cenário moderno para o novo jogo, após parcelas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, referenciou o Battlefield 3 e 4 como pináculos da série, citando um desejo de recuperar essa essência. O retorno a um cenário moderno tem como objetivo abordar as deficiências do Battlefield 2042, que, embora eventualmente melhorassem, receberam críticas por recursos como especialistas e seus mapas em larga escala. O novo campo de batalha voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará especialistas.

As altas expectativas cercam o novo campo de batalha após a recepção de Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o esforço colaborativo em vários estúdios. Zampella enfatizou o objetivo de reearnizar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, enquanto expandiu o alcance e as ofertas da franquia.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo campo de batalha.