Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs
EA hat den ersten offiziellen Blick auf das neue Battlefield -Spiel sowie Details zu Spielernstests und seiner einzigartigen Entwicklungsstruktur angeboten. Ein kurzes Video vor dem Alpha-Gameplay begleitet die Ankündigung von Battlefield Labs, einer Initiative, die nach Spieltestern sucht.
EA enthüllte auch Battlefield Studios, ein Kollektiv von vier Studios, die am neuen Titel zusammenarbeiten: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. DICE leitet Multiplayer-Entwicklung, Motiv-Missionen und Multiplayer-Karten, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und das Kriterium ist für die Single-Player-Kampagne verantwortlich.Das neue Battlefield markiert die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem Multiplayer-Battlefield 2042. Die Battlefield Studios-Teams von EA befinden sich in einer entscheidenden Entwicklungsphase und suchen aktiv für das Feedback des Spielers, um Verbesserungen vor der Veröffentlichung zu priorisieren. Battlefield Labs werden verschiedene Aspekte des Spiels testen, obwohl nicht alles vollständig verwirklicht wird. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
Erste Tests werden einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika umfassen und sich später auf Zehntausende in mehr Regionen ausdehnen. Es ist bemerkenswert, dass EA zuvor Ridgeline-Spiele, während vier Studios diesem Schlachtfeld gewidmet sind, ein Studio, das an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeldtitel arbeitet, geschlossen hat.
Im September wurde die Veröffentlichung von Konzeptkunst und Details veröffentlichen, in denen eine moderne Kulisse für das neue Spiel bestätigt wurde, nachdem frühere Raten im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft ausgeführt wurden. Die Konzeptkunst deutete neben Naturkatastrophen wie Waldbränden hin, der auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe hinweist.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, verwies auf Battlefield 3 und 4 als Spinnakel der Serie und zitierte den Wunsch, diese Essenz wiederzuerlangen. Die Rückkehr zu einem modernen Umfeld zielt darauf ab, die Mängel von Battlefield 2042 zu beheben, die sich zwar verbesserte, aber kritisiert für Merkmale wie Spezialisten und seine groß angelegten Karten. Das neue Schlachtfeld wird zu 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten beseitigen.
Hohe Erwartungen um das neue Schlachtfeld nach dem Empfang von Battlefield 2042. Der CEO von EA, Andrew Wilson, bezeichnete es als eines der ehrgeizigsten Projekte von EA und spiegelte die bedeutenden Investitionen und die Zusammenarbeit in mehreren Studios wider. Zampella betonte das Ziel, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wieder zu verdienen und gleichzeitig die Reichweite und das Angebot der Franchise zu erweitern.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.





