Unang opisyal na tumingin sa bagong gameplay ng battlefield habang inihayag ng EA ang Battlefield Labs
Inalok ng EA ang unang opisyal na sulyap sa bagong larong larangan ng digmaan, kasama ang mga detalye tungkol sa pagsubok ng player at ang natatanging istraktura ng pag -unlad. Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay sinamahan ang anunsyo ng Battlefield Labs, isang inisyatibo na naghahanap ng mga playtesters.
Inihayag din ng EA ang battlefield Studios, isang kolektibo ng apat na mga studio na nakikipagtulungan sa bagong pamagat: Dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion. Pinangunahan ni Dice ang pag-unlad ng Multiplayer, ang motibo ay humahawak ng mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer, ang epekto ng Ripple ay nakatuon sa pag-akit ng mga bagong manlalaro, at ang kriterya ay may pananagutan para sa kampanya ng solong-player.Ang bagong battlefield ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Ang mga koponan sa battlefield ng EA ay nasa isang mahalagang yugto ng pag-unlad, aktibong naghahanap ng feedback ng manlalaro upang unahin ang mga pagpapabuti bago ilabas. Susubukan ng Battlefield Labs ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na hindi lahat ay ganap na maisasakatuparan. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).
Ang paunang pagsubok ay magsasangkot ng ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo sa higit pang mga rehiyon mamaya. Kapansin-pansin na habang ang apat na mga studio ay nakatuon sa battlefield na ito, dati nang isinara ng EA ang Ridgeline Games, isang studio na nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang pamagat na battlefield ng solong-player.
Nakita ng Setyembre ang paglabas ng konsepto ng sining at mga detalye na nagpapatunay ng isang modernong setting para sa bagong laro, kasunod ng mga nakaraang pag -install na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakalagay sa ship-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, na -refer sa larangan ng digmaan 3 at 4 bilang mga pinnacles ng serye, na binabanggit ang isang pagnanais na makuha ang kakanyahan. Ang pagbabalik sa isang modernong setting ay naglalayong matugunan ang mga pagkukulang ng battlefield 2042, na, habang sa kalaunan ay napabuti, ay nakatanggap ng pagpuna para sa mga tampok tulad ng mga espesyalista at mga malalaking mapa nito. Ang bagong battlefield ay babalik sa 64-player na mga mapa at aalisin ang mga espesyalista.
Ang mga mataas na inaasahan ay pumapalibot sa bagong battlefield kasunod ng pagtanggap sa battlefield 2042. Inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pagsisikap at pakikipagtulungan sa maraming mga studio. Binigyang diin ni Zampella ang layunin ng muling pagkita ng tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak ang pag-abot at handog ng franchise.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, platform, o opisyal na pamagat para sa bagong larangan ng digmaan.




