Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult
EA heeft de eerste officiële glimp van het nieuwe Battlefield -spel aangeboden, naast details over het testen van spelers en de unieke ontwikkelingsstructuur. Een korte pre-Alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging van Battlefield Labs, een initiatief dat playtesters zoekt.
EA onthulde ook Battlefield Studios, een collectief van vier studio's die samenwerken aan de nieuwe titel: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion. DICE leidt de ontwikkeling van multiplayer, motief behandelt single-player missies en multiplayer-kaarten, Ripple Effect richt zich op het aantrekken van nieuwe spelers en het criterium is verantwoordelijk voor de campagne met één speler.Het nieuwe slagveld markeert de terugkeer van een traditionele lineaire single-player-campagne, een afwijking van het Battlefield 2042 van de multiplayer alleen. EA's Battlefield Studios-teams bevinden zich in een cruciale ontwikkelingsfase en zoeken actief op zoek naar feedback van spelers om prioriteit te geven aan verbeteringen vóór release. Battlefield Labs zal verschillende aspecten van het spel testen, hoewel niet alles volledig zal worden gerealiseerd. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).
De eerste testen zullen een paar duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika omvatten, die zich in meer regio's later uitbreiden naar tienduizenden. Het is opmerkelijk dat, hoewel vier studio's zijn gewijd aan dit slagveld, EA eerder Ridgeline Games heeft gesloten, een studio die werkt aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel.
September zag de release van conceptkunst en details die een moderne setting bevestigen voor de nieuwe game, volgens eerdere afleveringen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, naast natuurrampen zoals bosbranden.
Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, verwees naar Battlefield 3 en 4 als pinnacles van de serie, en noemde de wens om die essentie te heroveren. De terugkeer naar een moderne setting is bedoeld om de tekortkomingen van Battlefield 2042 aan te pakken, die, hoewel uiteindelijk verbeterde, kritiek kreeg op functies zoals specialisten en de grootschalige kaarten. Het nieuwe slagveld keert terug naar kaarten van 64 spelers en elimineert specialisten.
Hoge verwachtingen omringen het nieuwe slagveld na de receptie van Battlefield 2042. EA CEO Andrew Wilson beschreef het als een van EA's meest ambitieuze projecten, die de belangrijke investerings- en samenwerkingsinspanningen weerspiegelen in meerdere studio's. Zampella benadrukte het doel om het vertrouwen van Core Battlefield-spelers opnieuw te verdienen en tegelijkertijd het bereik en het aanbod van de franchise uit te breiden.
EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe slagveld aankondigen.





