Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik

Yazar : Sophia Mar 31,2025

Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi ve bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine geri götürdü. Bu son taksitte Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren efsanevi Afrika Samuray Yasuke gibi tarihi figürler yer alıyor. Serinin geleneğine sadık kalan bu karakterler, intikam, ihanet ve cinayet temalarını keşfederek kurgu ile bir anlatı harmanlama gerçeğine karmaşık bir şekilde dokunuyor. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silahı kullanmak için XP'yi öldürmesi gerektiği konusunda jest verebilirken, dizinin tarihe eğlenceli yaklaşımının altını çiziyor.

Assassin's Creed, eski bir medeniyetin mistik eserleri tarafından desteklenen gizli bir toplumun hakimiyet arayışı etrafında benzersiz bir hikaye hazırlayarak tarihsel kurgu olarak kimliğine dayanıyor. Ubisoft, tarihteki açık dünya oyun alanlarını topraklamak için titizlikle araştırma yaparken, bu oyunları gerçek hesaplardan ziyade yaratıcı yeniden anlatılar olarak tanımak çok önemlidir. Geliştiriciler, anlatıyı geliştirmek için tarihsel ayrıntıları özgürce ayarlar ve oyunun hikaye anlatımını zenginleştiren çok sayıda "tarihsel yanlışlık" ile sonuçlanır.

Burada, Assassin's Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on örneği araştırıyoruz:

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

En temel açıdan başlayalım: Suikastçıların Düzeni ile Şövalyeler Tapınakları arasındaki efsanevi çatışma. Böyle bir savaşın tarihsel bir kanıtı yoktur; Fikir tamamen kurgusaldır, Tapınakçıları çevreleyen komplo teorilerinden esinlenmiştir. Her iki grup da yaklaşık 200 yıldır eşzamanlı olarak vardı, ancak etkileşimleri minimaldi ve herhangi bir ideolojik muhalefet tamamen Ubisoft'un icadı.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Assassin's Creed 2 ve Brotherhood, Ezio'nun Borgia ailesine karşı savaşına girerek Cardinal Rodrigo Borgia'yı Papacy'ye Alexander VI olarak yükselen Tapınak Büyük Ustası olarak tasvir ediyor. Oyunun, Eden'in büyülü elmini ve Tanrı benzeri güçlerle bir papa içeren bir Borgia planını tasvir etmesi saf bir fantezidir. Ayrıca, oyunun Borgias'ı Rönesans dönemi kötü adamları olarak tasvir etmesi abartılıdır; Mirasları tartışmalı olsa da, Ubisoft'un, özellikle ensest bir psikopat olarak Cesare Borgia'nın tasviri tarihsel desteğe sahip değil.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Niccolò Machiavelli, Ezio'nun müttefiki ve İtalyan suikastçısı bürosunun lideri olarak gösterilmiştir. Tarihsel olarak, Machiavelli'nin güçlü otorite felsefesi, suikastçının inanç ahlakı ile çatışıyor. Dahası, Borgias hakkında daha nüanslı bir görüşe sahipti, Cesare altında bir diplomat olarak hizmet etti ve Rodrigo'nun kurnazlığını tanıyan ve oyunun tasviriyle keskin bir şekilde tezat oluşturdu.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Assassin's Creed 2'nin Leonardo Da Vinci'nin tasviri karizmasını ve zekasını yakalar, ancak zaman çizelgesiyle özgürlük alır, onu tarihsel olarak ikamet ettiği Milano yerine 1481'de Venedik'e yerleştirir. Oyun ayrıca, eskizlerinden esinlenirken, tarihi kayıtlara göre asla uçmayan bir uçan makinesi de dahil olmak üzere Da Vinci'nin vizyoner tasarımlarını da hayata geçiriyor.

Kanlı Boston Çay Partisi

Assassin's Creed 3, Boston Çay Partisi'ni önemli ölçüde değiştirerek barışçıl bir protestodan şiddetli bir çatışmaya dönüştürüyor. Mohawk gibi giyinmiş oyunun kahramanı Connor, şiddet içermeyen tarihi olaya karşı kesin bir tezat olan İngiliz gardiyanlarına karşı ölümcül bir suçlama yaptı. Ayrıca, oyun düzenlemeyi tarihçiler arasında tartışılan Samuel Adams'a bağlar.

Yalnız mohawk

Assassin's Creed 3'teki bir mohawk olan Connor, Mohawk halkının İngilizleri desteklediği tarihi ittifakların aksine Vatanseverlerin yanında savaşıyor. Kıta Ordusu ile savaşan bir mohawk olan Louis Cook'un nadir durumundan esinlenirken, Connor'un hikayesi yaratıcı bir "Ya?" senaryo.

Templar Devrimi

Assassin's Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni tasvir etmesi, nedenlerini bir Templar komplosuna bağlayarak karmaşık sosyo-ekonomik sorunları üretilen bir arsa haline getiriyor. Oyunun tüm devrim olarak terör saltanatını tasviri, tarihi olayın çok yıllı gelişimini aşırı basitleştiriyor.

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Unity'nin Kral Louis XVI'nin infazını tasvir etmesi, bir Templar tarafından sallanan ve infazını destekleyen tarihsel çoğunlukla çelişen yakın bir oylamayı gösteriyor. Oyun ayrıca, yaygın öfkeyi görmezden gelerek Fransız aristokrasisinin tasvirini yumuşatıyor ve Kral Louis'in Avusturya'ya kaçma girişiminde bulunuyor.

Suikastçı Jack

Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırır ve tarihsel gerçeği heyecan verici bir anlatı bükülmesine dönüştürür. Oyunun Jack'in yükselişi ve Evie Frye'nin nihai çöküşü hikayesi, tarihin en meşhur çözülmemiş vakalarından birine bir entrika katmanı ekliyor.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını yeniden yazarak, ölümü küresel terörü önleyen bir proto-templar olarak tasvir ediyor. Oyunun tasviri, Sezar'ın tarihsel reformlarını ve popülaritesini görmezden geliyor ve suikastını Roma'nın bir imparatorluğa geçiş için katalizörden ziyade bir zafer olarak çerçeveliyor.

Assassin's Creed serisi, tarihi unsurları kurgu ile ustaca harmanlıyor ve oyunculara zengin, sürükleyici bir deneyim sunuyor. Tarihsel doğruluk hikaye anlatımına arka plana çıkabilirken, oyunların yaratıcı özgürlükleri cazibelerinin bir parçasıdır. Assassin's Creed bükme tarihsel gerçekleri en sevdiğiniz örnekler nelerdir? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.