Assassin's Creed: 10 zmian historycznych

Autor : Sophia Mar 31,2025

Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, przenosząc nas z powrotem do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. W tej najnowszej części znajdują się historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i legendarna afrykański samuraja Yasuke, która służyła ODA Nobunaga. Zgodnie z tradycją serii, postacie te są misternie wplecione w narracyjny fakt z fikcją, badając tematy zemsty, zdrady i morderstwa. Podczas gdy gra może żartować z Yasuke, która musi zabić XP, aby władać broń złotego poziomu, podkreśla zabawne podejście serialu do historii.

Assassin's Creed rozwija swoją tożsamość jako fikcję historyczną , tworząc wyjątkową historię wokół tajnego poszukiwania dominacji społeczeństwa, zasilanego przez mistyczne artefakty starożytnych cywilizacji. Podczas gdy Ubisoft skrupulatnie badają swoje place zabaw w historii otwartych światów, kluczowe jest uznanie tych gier jako pomysłowych opcji, a nie relacji faktycznych. Deweloperzy swobodnie dostosowują historyczne szczegóły, aby ulepszyć narrację, co skutkuje licznymi „historycznymi niedokładnościami”, które wzbogacają opowiadanie historii.

Tutaj badamy dziesięć przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:

Wojna zabójcy kontra templariusze

Zacznijmy od najbardziej fundamentalnego aspektu: legendarnego konfliktu między porządkiem zabójców a templariuszem. Nie ma historycznych dowodów na taką wojnę; Pomysł jest całkowicie fikcyjny, zainspirowany teoriami spiskowymi otaczającymi templariuszy. Obie grupy istniały jednocześnie przez około 200 lat, ale ich interakcje były minimalne, a każda ideologiczna opozycja jest wyłącznie wynalazkiem Ubisoft.

Borgias i ich supermocarni papież

Assassin's Creed 2 i Brotherhood zagłębiają się w bitwę Ezio z rodziną Borgia, przedstawiając kardynała Rodrigo Borgię jako wielkiego mistrza templara, który podnosi się do papiestwa jako Aleksander VI. Przedstawienie fabuły Borgii z udziałem magicznego jabłka Eden i papieża z Bogiem, to czystą fantazję. Ponadto przedstawienie Borgias jako złoczyńców z epoki renesansu jest przesadzone; Podczas gdy ich dziedzictwo jest kontrowersyjne, przedstawienie Ubisoft, szczególnie Cesare Borgia jako kazirodczy psychopata, nie ma historycznego poparcia.

Machiavelli, wróg Borgias

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood Niccolò Machiavelli jest pokazany jako sojusznik i lider Ezio biura włoskiego zabójcy. Historycznie filozofia silnego autorytetu Machiavelli koliduje z etosem Assassin's Creed. Co więcej, miał bardziej dopracowany widok na Borgias, służąc jako dyplomata pod Cesare i rozpoznając przebiegły Rodrigo, które ostro kontrastuje z przedstawieniem gry.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Przedstawienie Leonarda da Vinci przez Assassin's Creed 2 uchwycił jego charyzmę i dowcip, ale przyjmuje swobody z osi czasu, umieszczając go w Wenecji w 1481 r., A nie Mediolanie, gdzie historycznie mieszkał. Gra ożywia również wizjonerskie projekty Da Vinci, w tym latającą maszynę, która, choć inspirowana jego szkicami, nigdy nie leciała zgodnie z rekordami historycznymi.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Assassin's Creed 3 dramatycznie zmienia Boston Tea Party, przekształcając ją z pokojowego protestu w gwałtowną konfrontację. Bohater gry, Connor, ubrany jak Mohawk, prowadzi śmiertelną oskarżenie przeciwko brytyjskim strażnikom, co stanowi wyraźny kontrast z niestosownym wydarzeniem historycznym. Ponadto gra przypisuje orkiestrację Samuelowi Adamsowi, którego zaangażowanie pozostaje dyskutowane wśród historyków.

Samotny Mohawk

Connor, Mohawk w Assassin's Creed 3, walczy obok Patriotów, w przeciwieństwie do historycznych sojuszy, w których ludzie Mohawk wspierali Brytyjczyków. Inspirowana rzadkim przypadkiem Louisa Cooka, Mohawka, który walczył z Armią Kontynentalną, historia Connora jest kreatywną „a co jeśli?” scenariusz.

Rewolucja templariuszy

Przedstawienie przez Assassin's Creed Unity przez rewolucję francuską przypisuje jej przyczyny spisku templariuszy, upraszczając złożone problemy społeczno-ekonomiczne do wyprodukowanej działki. Przedstawienie panowania terroru jako całej rewolucji nadmiernie upraszcza wieloletni rozwój wydarzenia historycznego.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16

Przedstawienie egzekucji króla Ludwika XVI przez Unity sugeruje bliski głos, podany przez templara, który jest sprzeczny z historyczną większość faworyzującą jego egzekucję. Gra zmiękcza także przedstawienie francuskiej arystokracji, ignorując powszechny gniew i próbę ucieczki Króla Louisa do Austrii.

Jack Assassin

Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacza jako nieuczciwego zabójcę, zamieniając fakt historyczny w ekscytujący zwrot narracyjny. Historia gry Jacka i ostatecznego upadku Evie Frye dodaje warstwy intrygi do jednego z najbardziej niesławnych przypadków w historii.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Assassin's Creed Origins przepisuje zabójstwo Juliusza Cezara, przedstawiając go jako proto-templar, którego śmierć zapobiega globalnemu terrorowi. Przedstawienie gry ignoruje historyczne reformy i popularność Cezara, kadrując jego zabójstwo jako zwycięstwo, a nie katalizator przejścia Rzymu na imperium.

Seria Assassin's Creed mistrzowsko łączy elementy historyczne z fikcją, oferując graczom bogate, wciągające doświadczenie. Podczas gdy historyczna dokładność może zająć miejsce w opowiadaniu historii, twórcze wolności gier są częścią ich uroku. Jakie są twoje ulubione przypadki Assassin's Creed zginające prawdy historyczne? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.