Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah

Pengarang : Sophia Mar 31,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, mengangkut kami kembali ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ansuran terbaru ini mempunyai tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Samurai Yasuke Afrika yang legenda, yang melayani Oda Nobunaga. Sejajar dengan tradisi siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam fakta penggabungan naratif dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan ini mungkin bercerita tentang Yasuke yang perlu membunuh XP untuk menggunakan senjata peringkat emas, ia menggariskan pendekatan siri 'suka bermain untuk sejarah.

Assassin's Creed berkembang dengan identitinya sebagai fiksyen sejarah , mencipta jalan cerita yang unik di sekitar usaha masyarakat rahsia untuk menguasai, yang dikuasakan oleh artifak mistik tamadun kuno. Walaupun Ubisoft dengan teliti meneliti untuk mendasari taman permainan terbuka dalam sejarah, sangat penting untuk mengenali permainan ini sebagai pengulangan imajinatif dan bukannya akaun faktual. Pemaju bebas menyesuaikan butiran sejarah untuk meningkatkan naratif, mengakibatkan banyak "ketidaktepatan sejarah" yang memperkayakan penceritaan permainan.

Di sini, kami meneroka sepuluh contoh di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:

The Assassins vs Templars War

Mari kita mulakan dengan aspek yang paling asas: konflik legenda antara Perintah Assassins dan Knights Templar. Tiada bukti sejarah perang seperti itu; Idea ini sepenuhnya fiksyen, diilhamkan oleh teori konspirasi yang mengelilingi Templar. Kedua -dua kumpulan wujud serentak selama kira -kira 200 tahun, tetapi interaksi mereka adalah minimum, dan pembangkang ideologi adalah ciptaan Ubisoft semata -mata.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menyelidiki pertempuran Ezio terhadap keluarga Borgia, yang menggambarkan Kardinal Rodrigo Borgia sebagai Templar Grand Master yang naik ke kepausan sebagai Alexander VI. Gambaran permainan plot Borgia yang melibatkan epal ajaib Eden dan Paus dengan kuasa seperti Tuhan adalah fantasi tulen. Di samping itu, gambaran permainan Borgias sebagai penjahat era Renaissance dibesar-besarkan; Walaupun warisan mereka kontroversial, penggambaran Ubisoft, terutamanya Cesare Borgia sebagai psikopat yang tidak senonoh, tidak mempunyai sokongan sejarah.

Machiavelli, musuh Borgias

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, Niccolò Machiavelli ditunjukkan sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Pembunuh Itali. Dari segi sejarah, falsafah Machiavelli yang kuat bertentangan dengan Etos Creed Assassin. Lebih -lebih lagi, beliau mempunyai pandangan yang lebih baik dari Borgias, yang berkhidmat sebagai diplomat di bawah Cesare dan mengiktiraf Rodrigo's Cunning, yang berbeza dengan gambaran permainan.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Gambaran Assassin's Creed 2 Leonardo da Vinci menangkap karisma dan kecerdasannya tetapi mengambil kebebasan dengan garis masanya, meletakkannya di Venice pada tahun 1481 dan bukannya Milan, di mana dia tinggal bersejarah. Permainan ini juga membawa kepada reka bentuk berwawasan Da Vinci, termasuk mesin terbang, yang, ketika diilhamkan oleh lakarannya, tidak pernah terbang mengikut rekod sejarah.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Assassin's Creed 3 secara dramatik mengubah Parti Teh Boston, mengubahnya dari protes damai ke dalam konfrontasi yang ganas. Protagonis permainan, Connor, berpakaian sebagai Mohawk, mengetuai pertuduhan mematikan terhadap pengawal British, yang sangat berbeza dengan peristiwa sejarah yang tidak ganas. Di samping itu, permainan ini menyifatkan orkestra kepada Samuel Adams, yang penglibatannya masih dibahaskan di kalangan ahli sejarah.

Mohawk tunggal

Connor, seorang Mohawk di Assassin's Creed 3, bertarung bersama Patriots, bertentangan dengan pakatan sejarah di mana orang Mohawk menyokong British. Walaupun diilhamkan oleh kes Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang dengan tentera Continental, cerita Connor adalah kreatif "Bagaimana jika?" senario.

Revolusi Templar

Penggambaran Creed Unity Assassin mengenai Revolusi Perancis menyifatkan penyebabnya kepada konspirasi Templar, memudahkan isu sosio-ekonomi yang kompleks ke dalam plot yang dihasilkan. Penggambaran permainan pemerintahan keganasan kerana seluruh revolusi melampaui pembangunan multi-tahun peristiwa sejarah.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Penggambaran perpaduan Raja Louis XVI menunjukkan undi rapat yang digerakkan oleh Templar, yang bertentangan dengan majoriti sejarah yang memihak kepada pelaksanaannya. Permainan ini juga melembutkan gambaran aristokrasi Perancis, mengabaikan kemarahan yang meluas dan percubaan Raja Louis melarikan diri ke Austria.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak, mengubah fakta sejarah menjadi sentuhan naratif yang mendebarkan. Kisah permainan tentang kenaikan Jack dan akhirnya kejatuhan oleh Evie Frye menambah lapisan tipu muslihat kepada salah satu kes yang paling tidak dapat diselesaikan sejarah.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menulis semula pembunuhan Julius Caesar, menggambarkannya sebagai proto-templar yang kematiannya menghalang keganasan global. Penggambaran permainan mengabaikan pembaharuan dan populariti sejarah Caesar, membingkai pembunuhannya sebagai kemenangan dan bukannya pemangkin untuk peralihan Rom ke empayar.

Siri Creed Assassin menguasai unsur -unsur sejarah dengan fiksyen, menawarkan pemain pengalaman yang kaya dan mendalam. Walaupun ketepatan sejarah mungkin mengambil tempat duduk belakang untuk bercerita, kebebasan kreatif permainan adalah sebahagian daripada daya tarikan mereka. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran sejarah? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah.