Assassin's Creed: 10 cambios históricos

Autor : Sophia Mar 31,2025

Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, transportándonos de regreso al período Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows. Esta última entrega presenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y el legendario Samurai Yasuke africano, que sirvió a Oda Nobunaga. Fiel a la tradición de la serie, estos personajes están intrincadamente entretejidos en una narrativa que combina el hecho con la ficción, explorando temas de venganza, traición y asesinato. Si bien el juego podría bromear sobre Yasuke que necesita matar a XP para ejercer un arma de nivel de oro, subraya el enfoque juguetón de la serie de la serie.

Assassin's Creed prospera en su identidad como ficción histórica , creando una historia única en torno a la búsqueda de dominio de una sociedad secreta, impulsada por los artefactos místicos de una antigua civilización. Si bien Ubisoft investiga meticulosamente para fundamentar sus parques infantiles en el mundo abierto en la historia, es crucial reconocer estos juegos como recuentos imaginativos en lugar de cuentas fácticas. Los desarrolladores ajustan libremente los detalles históricos para mejorar la narrativa, lo que resulta en numerosas "inexactitudes históricas" que enriquecen la narración del juego.

Aquí, exploramos diez instancias en los que Assassin's Creed ha reescrito creativamente la historia:

The Assassins vs Templars War

Comencemos con el aspecto más fundamental: el conflicto legendario entre la Orden de Asesinos y los Caballeros Templarios. No hay evidencia histórica de tal guerra; La idea es completamente ficticia, inspirada en teorías de conspiración que rodean a los templarios. Ambos grupos existieron simultáneamente durante unos 200 años, pero sus interacciones fueron mínimas, y cualquier oposición ideológica es puramente la invención de Ubisoft.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

Assassin's Creed 2 y Brotherhood profundizan en la batalla de Ezio contra la familia Borgia, retratando al cardenal Rodrigo Borgia como el Gran Maestro Templario que asciende al papado como Alexander VI. La representación del juego de una trama de Borgia que involucra a la manzana mágica del Edén y un Papa con poderes de Dios es pura fantasía. Además, la representación del juego de las Borgias como villanos de la era del Renacimiento es exagerada; Si bien su legado es controvertido, la representación de Ubisoft, particularmente de Cesare Borgia como un psicópata incestuoso, carece de respaldo histórico.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, Niccolò Machiavelli se muestra como el aliado de Ezio y líder de la Oficina de Asesina italiana. Históricamente, la filosofía de la autoridad fuerte de Maquiavelo se enfrenta al espíritu de Credo de Assassin. Además, tenía una visión más matizada de los Borgias, sirviendo como diplomático bajo Cesare y reconociendo la astucia de Rodrigo, que contrasta bruscamente con la representación del juego.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

La representación de Assassin's Creed 2 de Leonardo da Vinci captura su carisma e ingenio, pero se toma libertades con su línea de tiempo, colocándolo en Venecia en 1481 en lugar de Milán, donde históricamente residía. El juego también da vida a los diseños visionarios de Da Vinci, incluida una máquina voladora, que, aunque inspirada en sus bocetos, nunca voló de acuerdo con los registros históricos.

La sangrienta fiesta de té de Boston

Assassin's Creed 3 altera dramáticamente la fiesta del té de Boston, convirtiéndola de una protesta pacífica en una confrontación violenta. El protagonista del juego, Connor, vestido como un mohawk, lidera una carga mortal contra los guardias británicos, un marcado contraste con el evento histórico no violento. Además, el juego atribuye la orquestación a Samuel Adams, cuya participación sigue siendo debatida entre los historiadores.

El mohawk solitario

Connor, un mohawk en Assassin's Creed 3, lucha junto a los Patriots, al contrario de las alianzas históricas donde la gente de Mohawk apoyó a los británicos. Mientras está inspirado en el raro caso de Louis Cook, un mohawk que luchó con el ejército continental, la historia de Connor es una creativa "¿y si?" guión.

La revolución templaria

La representación de Assassin's Creed Unity de la Revolución Francesa atribuye sus causas a una conspiración templaria, simplificando los problemas socioeconómicos complejos en una trama fabricada. La representación del juego del reinado del terror como revolución completa simplifica demasiado el desarrollo de varios años del evento histórico.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

La representación de Unity de la ejecución del rey Louis XVI sugiere un voto cercano influido por un templario, que contradice a la mayoría histórica que favorece su ejecución. El juego también suaviza la representación de la aristocracia francesa, ignorando la ira generalizada y el intento de escape del rey Louis a Austria.

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un asesino deshonesto, convirtiendo un hecho histórico en un giro narrativo emocionante. La historia del juego del ascenso de Jack y la eventual caída de Evie Frye agrega una capa de intriga a uno de los casos sin resolver más infames de la historia.

El asesinato del tirano Julio César

Assassin's Creed Origins reescribe el asesinato de Julius César, retratándolo como un proto-Templar cuya muerte evita el terror global. La representación del juego ignora las reformas y popularidad históricas de César, enmarcando su asesinato como una victoria en lugar del catalizador de la transición de Roma a un imperio.

La serie Assassin's Creed combina magistralmente elementos históricos con ficción, ofreciendo a los jugadores una experiencia rica e inmersiva. Si bien la precisión histórica puede llevar un asiento trasero para la narración de historias, las libertades creativas de los Juegos son parte de su encanto. ¿Cuáles son tus instancias favoritas de Assassin's Creed doblando verdades históricas? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación.