Guía de combate contra el jefe Lifer en Wuthering Waves

Autor : Noah Dec 08,2025

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La versión 2.0 de Wuthering Waves introduce la región de Rinascita, repleta de nuevos Discordes Tacet para que los jugadores se enfrenten a ellos. Entre ellos está el Chop Chop: un ojo flotante con sombrero de copa acompañado por dos manos suspendidas, como sacado directamente de *Alicia en el País de las Maravillas*. Mientras varios tipos de Chop Chop deambulan por Rinascita, una variante especial conocida como el Lifer presenta un desafío considerable.

Los jugadores pueden encontrar al Lifer en el centro del laberinto de Oakheart Highcourt, situado dentro de la Península Fagaceae. Este Chop Chop único posee múltiples mejoras que aumentan su durabilidad y le permiten infligir un gran daño. Esta guía detalla cómo los jugadores pueden eliminar muchas de las mejoras del Lifer en Wuthering Waves, haciendo el encuentro mucho más manejable.

Cómo Derrotar al Lifer

Cómo Encontrar al Lifer

El Lifer reside en la cámara central del laberinto de Oakheart Highcourt, justo debajo de las enormes raíces del árbol. Sin embargo, no todas las entradas a esta zona son accesibles desde el principio. Una entrada abierta está en el lado suroeste, mirando hacia la dirección del Foco de Resonancia cerca de Oakheart Highcourt. Los jugadores pueden escalar las paredes desde esta dirección o usar la función de Vuelo para simplemente volar sobre los muros del laberinto.

El Juego de Mesa del Lifer

En el interior, los jugadores descubrirán al Lifer junto a un gran juego de mesa con seis fichas. El objetivo es conectar tres fichas en línea antes que el Lifer. Los jugadores controlan las fichas negras, mientras que el Lifer usa las blancas. Es crucial que el juego de mesa afecta los muros y puertas reales del laberinto de Oakheart Highcourt según donde coloques tus fichas negras. Colocar una ficha negra en el anillo exterior del tablero abrirá todos los muros y puertas en esa dirección correspondiente. Los jugadores pueden abandonar el juego de mesa en cualquier momento, y todas las posiciones de las fichas se guardarán.

Aunque enfrentar directamente al Lifer es opcional, completar el juego de mesa es esencial para eliminar sus mejoras. No recomendamos ganar el juego antes de quitar estas mejoras, ya que hacerlo iniciará el combate inmediatamente.

Cómo Eliminar las Mejoras del Lifer

El Lifer tiene siete mejoras que lo convierten en un oponente extremadamente difícil sin un equipo bien preparado. Cuatro de estas mejoras pueden eliminarse usando un objeto llamado Estaca del Desequilibrio, mientras que las tres restantes son permanentes. Los jugadores pueden inspeccionar estas mejoras a través del módulo amarillo brillante ubicado justo detrás del Lifer.

Mejoras Removibles (Fragilidad):

  • Soledad Creciente: El Lifer recupera un 10% de su vida máxima por segundo después de no ser atacado durante más de 2 segundos.
  • Deseo de Escape: Aumenta el ATQ del Lifer en un 25%. El daño infligido por el Lifer se incrementa en un 25% adicional cada 20 segundos.
  • Empate Inminente: Aumenta el ATQ del Lifer en un 20% cada vez que inflige daño, acumulándose hasta 4 veces. Si el Lifer no inflige daño en 6 segundos, pierde todas las acumulaciones.
  • Decadencia del Tiempo: El Lifer obtiene un 200% de resistencia al daño de Hielo, Fusión, Electro, Aero, Espectro y Caos. Su vida máxima también aumenta en un 25%.

Mejoras Permanentes (Estabilidad):

  • Cadenas de Confinamiento: El Lifer es inmune a la interrupción cuando su vida está por encima del 50%.
  • Juego Infinito: Reduce la duración del estado de inmovilización del Lifer en un 50%.
  • Jardín Divino: Cuando el Lifer recibe un golpe que excede el 25% de su vida máxima, repele a todos los enemigos cercanos y les inflige daño.

Para encontrar los objetos Estaca del Desequilibrio, usa la utilidad Sensor cerca del Lifer para revelar cuatro líneas púrpura que apuntan hacia sus ubicaciones. Estos rastros conducen a cuatro habitaciones separadas en el anillo exterior del laberinto. Para llegar a cada habitación, los jugadores deben usar el juego de mesa para colocar fichas negras en la dirección de las habitaciones, lo que abre los muros y puertas correspondientes.

Las fichas del juego conservarán sus posiciones después de salir, así que puedes centrarte en abrir cada habitación de una en una.

Una vez que se abra una puerta, sigue el camino hasta la habitación al final, donde encontrarás una estatua alada. Dos de estas habitaciones requieren derrotar Discordes Tacet, una implica destruir Rocas Friables, y la Estaca del Desequilibrio final simplemente descansa sobre una mesa. Cada Estaca emite un suave resplandor blanco, haciéndolas fáciles de localizar y recolectar.

Después de obtener una Estaca del Desequilibrio, insértala en el módulo frente a la estatua correspondiente para eliminar una de las mejoras del Lifer. Una vez que se elimina una mejora, la línea púrpura correspondiente vista a través del Sensor se volverá amarilla.

Derrotando al Lifer

Una vez que se hayan eliminado las cuatro mejoras removibles, los jugadores pueden regresar para enfrentarse al Lifer en términos mucho más justos. Puedes ganar el juego de mesa o seleccionar "¡Pelear!" desde la silla para comenzar la batalla. Sin sus mejoras clave, el Lifer es solo un poco más resistente que un Chop Chop salvaje normal. Sus ataques, ya sean puñetazos, agarres o giros, representan poca amenaza e infligen un daño mínimo.

Tu primera victoria sobre el Lifer recompensa con un Cofre de Suministros Premium. Una segunda victoria otorga otro Cofre de Suministros Premium más tres Cofres de Suministros Básicos. Una tercera y última victoria produce un Cofre de Suministros Avanzado y tres Cofres de Suministros Estándar.

Los jugadores pueden reactivar las mejoras interactuando con los mismos cuatro módulos, ofreciendo un desafío mayor. Sin embargo, no hay logros vinculados a derrotar al Lifer con todas sus mejoras activas.

Los Logros del Lifer

Además de los cofres, los jugadores pueden obtener cuatro logros únicos relacionados con el Lifer y su juego de mesa.

  • La Salvación del Lifer: Derrota al Lifer en Oakheart Highcourt.
  • El Anillo del Lifer: Reclama todos los tesoros protegidos por el Lifer
    • Derrota tres veces para obtener los nueve cofres
  • Límite de la Inteligencia: Derrota al Lifer en el juego de mesa en Oakheart Highcourt.
  • Alpha Go: Pierde contra el Lifer 10 veces en el juego de mesa en Oakheart Highcourt.

Si tienes problemas para vencer al Lifer en el juego de mesa, concéntrate en bloquear sus intentos de formar una línea. Eventualmente, el Lifer se impacientará y cometerá un error claro que podrás aprovechar.