Руководство по битве с боссом Lifer в Wuthering Waves
Быстрые ссылки
Версия 2.0 Wuthering Waves представляет регион Rinascita, наполненный новыми Tacet Discord, с которыми игрокам предстоит столкнуться. Среди них — Chop Chop — парящий глаз в цилиндре в сопровождении двух парящих рук, напоминающий существо прямиком из «Алисы в Стране чудес». Хотя различные типы Chop Chop бродят по Ринашите, особая разновидность, известная как Lifer, представляет собой серьёзное испытание.
Игроки могут найти Lifer в центре лабиринта в Зале Дуба (Oakheart Highcourt), расположенном на полуострове Фагацеи (Fagaceae Peninsula). Этот уникальный Chop Chop обладает несколькими усилениями, повышающими его живучесть и позволяющими наносить огромный урон. Это руководство подробно рассказывает, как игроки могут устранить многие усиления Lifer в Wuthering Waves, сделав встречу с ним гораздо более простой.
Как победить Lifer
Как найти Lifer
Lifer обитает в центральном зале лабиринта Зала Дуба (Oakheart Highcourt), прямо под массивными корнями дерева. Однако не каждый вход в эту область доступен с самого начала. Один открытый вход находится на юго-западной стороне, лицом к маяку резонанса (Resonance Beacon) возле Зала Дуба. Игроки могут взобраться по стенам с этой стороны или использовать функцию полёта, чтобы просто перелететь через стены лабиринта.
Настольная игра Lifer
Внутри игроки обнаружат Lifer рядом с большой настольной игрой с шестью фишками. Цель — выстроить три свои фишки в ряд раньше, чем это сделает Lifer. Игроки управляют чёрными фишками, а Lifer использует белые. Ключевой момент: настольная игра влияет на реальные стены и ворота лабиринта Зала Дуба в зависимости от того, куда вы поставите свои чёрные фишки. Установка чёрной фишки на внешнем кольце игрового поля откроет все стены и ворота в соответствующем направлении. Игроки могут покинуть игру в любое время, и все позиции фишек сохранятся.
Хотя прямое столкновение с Lifer — дело добровольное, прохождение настольной игры необходимо для снятия его усилений. Мы не рекомендуем выигрывать в игре до снятия этих усилений, так как это немедленно спровоцирует начало боя.
Как снять усиления Lifer
Lifer обладает семью усилениями, которые делают его чрезвычайно сложным противником без хорошо прокачанной команды. Четыре из этих усилений можно снять с помощью предмета под названием «Кол Дисбаланса» (Stake of Imbalance), а остальные три являются постоянными. Игроки могут просмотреть эти усиления с помощью светящегося жёлтого модуля, расположенного прямо за Lifer.
Снимаемые усиления (Хрупкость):
- Растущее одиночество (Growing Loneliness): Lifer восстанавливает 10% от максимального HP в секунду, если его не атаковали более 2 секунд.
- Жажда побега (Desire for Escape): Увеличивает силу атаки Lifer на 25%. Наносимый Lifer урон дополнительно увеличивается на 25% каждые 20 секунд.
- Приближающийся пат (Impending Stalemate): Усиливает атаку Lifer на 20% каждый раз, когда он наносит урон. Эффект суммируется до 4 раз. Если Lifer не наносит урон в течение 6 секунд, все стаки сбрасываются.
- Упадок Времени (Decay of Time): Lifer получает 200% сопротивления к урону Крио (Glacio), Пламени (Fusion), Электро (Electro), Ветра (Aero), Излучению (Spectro) и Хаосу (Havoc). Его максимальное HP также увеличивается на 25%.
Постоянные усиления (Стабильность):
- Цепи Заточения (Chains of Confinement): Lifer неуязвим к прерыванию, пока его HP выше 50%.
- Бесконечная игра (Endless Game): Уменьшает длительность состояния обездвиживания Lifer на 50%.
- Божественный сад (Divine Garden): Когда Lifer получает одним ударом урон, превышающий 25% от его максимального HP, он отталкивает всех ближайших врагов и наносит им урон.
Чтобы найти предметы «Кол Дисбаланса», используйте утилиту сенсора возле Lifer — она покажет четыре фиолетовые линии, указывающие на их местоположение. Эти следы ведут в четыре отдельные комнаты на внешнем кольце лабиринта. Чтобы добраться до каждой комнаты, игрокам необходимо с помощью настольной игры разместить чёрные фишки в направлении нужных комнат, что откроет соответствующие стены и ворота.
Позиции игровых фишек сохранятся после вашего выхода, так что вы можете сосредоточиться на открытии каждой комнаты по очереди.
Как только ворота открыты, следуйте по пути до комнаты в конце, где вы найдёте крылатую статую. В двух из этих комнат потребуется победить Tacet Discord, в одной — разрушить Хрупкие камни (Friable Rocks), а последний Кол Дисбаланса просто лежит на столе. Каждый Кол испускает мягкое белое свечение, что позволяет легко найти и собрать их.
После получения Кола Дисбаланса вставьте его в модуль перед соответствующей статуей, чтобы снять одно из усилений Lifer. Когда усиление снято, соответствующая фиолетовая линия, видимая через сенсор, станет жёлтой.
Поражение Lifer

После того, как все четыре снимаемых усиления будут устранены, игроки могут вернуться, чтобы сразиться с Lifer на гораздо более справедливых условиях. Вы можете либо выиграть в настольной игре, либо выбрать "Дерись!" на стуле, чтобы начать битву. Без ключевых усилений Lifer лишь немногим сильнее обычного дикого Chop Chop. Его атаки — будь то удары, захваты или вращения — представляют небольшую угрозу и наносят минимальный урон.
Ваша первая победа над Lifer вознаграждается Сундуком повышенного качества (Premium Supply Chest). Вторая победа даёт ещё один Сундук повышенного качества плюс три Базовых сундука (Basic Supply Chest). Третья и последняя победа приносит Продвинутый сундук (Advanced Supply Chest) и три Стандартных сундука (Standard Supply Chest).
Игроки могут снова активировать усиления, взаимодействуя с теми же четырьмя модулями, что даст более серьёзный вызов. Однако никаких достижений за победу над Lifer со всеми активными усилениями не предусмотрено.
Достижения Lifer
Кроме сундуков, игроки могут получить четыре уникальных достижения, связанных с Lifer и его настольной игрой.
- Спасение от Lifer (The Lifer's Salvation): Победите Lifer в Зале Дуба (Oakheart Highcourt).
- Кольцо Lifer (The Ring of The Lifer): Заберите все сокровища, охраняемые Lifer.
- Победите его три раза, чтобы получить все девять сундуков.
- Предел интеллекта (Limit of Intelligence): Победите Lifer в настольной игре в Зале Дуба.
- Альфа Го (Alpha Go): Проиграйте Lifer 10 раз в настольной игре в Зале Дуба.
Если у вас возникают трудности с победой над Lifer в настольной игре, сосредоточьтесь на блокировании его попыток выстроить линию. В конечном итоге Lifer потеряет терпение и совершит явную ошибку, которой вы сможете воспользоваться.