Guide du combat contre le boss Lifer dans Wuthering Waves

Auteur : Noah Dec 08,2025

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La version 2.0 de Wuthering Waves introduit la région de Rinascita, remplie de nouveaux Dissonants Tacet à affronter. Parmi eux se trouve le Chop Chop – un œil flottant avec un haut-de-forme accompagné de deux mains volantes, ressemblant à quelque chose tout droit sorti d'Alice au pays des merveilles. Bien que divers types de Chop Chop errent dans Rinascita, une variante spéciale connue sous le nom de Lifer représente un défi de taille.

Les joueurs peuvent trouver le Lifer au centre du labyrinthe du Haut-Cour du Chêne-cœur, situé dans la Péninsule des Fagacées. Ce Chop Chop unique possède plusieurs améliorations qui augmentent sa durabilité et lui permettent d'infliger des dégâts massifs. Ce guide détaille comment les joueurs peuvent retirer de nombreuses améliorations du Lifer dans Wuthering Waves, rendant l'affrontement bien plus gérable.

Comment Vaincre le Lifer

Comment Trouver le Lifer

Le Lifer réside dans la chambre centrale du labyrinthe du Haut-Cour du Chêne-cœur, directement sous les immenses racines de l'arbre. Cependant, toutes les entrées de cette zone ne sont pas accessibles dès le départ. Une entrée ouverte se trouve du côté sud-ouest, face à la direction du Phare de Résonance près du Haut-Cour du Chêne-cœur. Les joueurs peuvent escalader les murs depuis cette direction ou utiliser la fonction de Vol pour simplement survoler les murs du labyrinthe.

Le Jeu de Plateau du Lifer

À l'intérieur, les joueurs découvriront le Lifer à côté d'un grand jeu de plateau comportant six pions. L'objectif est d'aligner trois pions à la suite avant que le Lifer ne le fasse. Les joueurs contrôlent les pions noirs, tandis que le Lifer utilise les blancs. De manière cruciale, le jeu de plateau affecte les murs et les portes réels du labyrinthe du Haut-Cour du Chêne-cœur en fonction de l'endroit où vous placez vos pions noirs. Placer un pion noir sur l'anneau extérieur du plateau ouvrira tous les murs et portes dans la direction correspondante. Les joueurs peuvent quitter le jeu de plateau à tout moment, et toutes les positions des pions seront sauvegardées.

Bien qu'affronter directement le Lifer soit optionnel, terminer le jeu de plateau est essentiel pour retirer ses améliorations. Nous ne recommandons pas de gagner la partie avant de retirer ces améliorations, car cela déclenchera le combat immédiatement.

Comment Retirer les Améliorations du Lifer

Le Lifer dispose de sept améliorations qui en font un adversaire extrêmement coriace sans une équipe bien développée. Quatre de ces améliorations peuvent être retirées en utilisant un objet appelé Pieu du Déséquilibre, tandis que les trois autres sont permanentes. Les joueurs peuvent inspecter ces améliorations via le module jaune lumineux situé directement derrière le Lifer.

Améliorations Retirables (Fragilité) :

  • Solitude Grandissante : Le Lifer récupère 10% de ses PV maximum par seconde après ne pas avoir été attaqué pendant plus de 2 secondes.
  • Désir d'Évasion : Augmente l'ATQ du Lifer de 25%. Les dégâts infligés par le Lifer augmentent de 25% supplémentaires toutes les 20 secondes.
  • Impasse Imminente : Augmente l'ATQ du Lifer de 20% à chaque fois qu'il inflige des dégâts, pouvant se cumuler jusqu'à 4 fois. Si le Lifer n'inflige aucun dégât en 6 secondes, tous les cumuls sont perdus.
  • Déclin du Temps : Le Lifer obtient 200% de résistance aux dégâts de Cryo, Fusion, Électro, Aéro, Spectre et Chaos. Ses PV maximum sont également augmentés de 25%.

Améliorations Permanentes (Stabilité) :

  • Chaînes de Confinement : Le Lifer est immunisé aux interruptions lorsque ses PV sont supérieurs à 50%.
  • Jeu Infini : Réduit de 50% la durée de l'état d'immobilisation du Lifer.
  • Jardin Divin : Lorsque le Lifer subit des dégâts dépassant 25% de ses PV max en un seul coup, il repousse tous les ennemis à proximité et leur inflige des dégâts.

Pour trouver les objets Pieu du Déséquilibre, utilisez l'utilité Détecteur près du Lifer pour révéler quatre lignes violettes pointant vers leurs emplacements. Ces traces mènent à quatre salles distinctes sur l'anneau extérieur du labyrinthe. Pour atteindre chaque salle, les joueurs doivent utiliser le jeu de plateau pour positionner des pions noirs dans la direction des salles, ce qui ouvre les murs et portes correspondants.

Les pions garderont leur position après votre départ, vous pouvez donc vous concentrer sur l'ouverture de chaque salle une par une.

Une fois une porte ouverte, suivez le chemin jusqu'à la salle au bout, où vous trouverez une statue ailée. Deux de ces salles nécessitent de vaincre des Dissonants Tacet, une implique de détruire des Roches Friables, et le dernier Pieu du Déséquilibre repose simplement sur une table. Chaque Pieu émet une douce lueur blanche, les rendant faciles à localiser et à collecter.

Après avoir obtenu un Pieu du Déséquilibre, insérez-le dans le module devant la statue correspondante pour retirer une des améliorations du Lifer. Une fois une amélioration retirée, la ligne violette correspondante vue à travers le Détecteur deviendra jaune.

Vaincre le Lifer

Une fois les quatre améliorations retirables supprimées, les joueurs peuvent revenir affronter le Lifer dans des conditions bien plus équitables. Vous pouvez soit gagner la partie de plateau, soit sélectionner "En découdre !" depuis la chaise pour commencer la bataille. Sans ses améliorations clés, le Lifer n'est que légèrement plus résistant qu'un Chop Chop sauvage ordinaire. Ses attaques – qu'elles soient des coups de poing, des saisies ou des rotations – représentent peu de menace et infligent des dégâts minimes.

Votre première victoire contre le Lifer récompense un Caisse de Fournitures Premium. Une deuxième victoire accorde une autre Caisse de Fournitures Premium ainsi que trois Caisses de Fournitures Basiques. Une troisième et dernière victoire donne une Caisse de Fournitures Avancée et trois Caisses de Fournitures Standards.

Les joueurs peuvent réactiver les améliorations en interagissant avec les mêmes quatre modules, offrant un défi plus grand. Cependant, aucun succès n'est lié à la défaite du Lifer avec toutes ses améliorations actives.

Les Succès du Lifer

En plus des caisses, les joueurs peuvent obtenir quatre succès uniques liés au Lifer et à son jeu de plateau.

  • Le Salut du Lifer : Vaincre le Lifer au Haut-Cour du Chêne-cœur.
  • L'Anneau du Lifer : Récupérer tous les trésors protégés par le Lifer
    • Vaincre-le trois fois pour obtenir les neuf caisses
  • Limite de l'Intelligence : Vaincre le Lifer au jeu de plateau au Haut-Cour du Chêne-cœur.
  • Alpha Go : Perdre contre le Lifer 10 fois au jeu de plateau au Haut-Cour du Chêne-cœur.

Si vous avez du mal à battre le Lifer au jeu de plateau, concentrez-vous sur le bloquer dans ses tentatives de former une ligne. Finalement, le Lifer s'impatientera et fera une erreur évidente, dont vous pourrez profiter.