アサシンクリード:10の歴史的変化
Ubisoftは再びAnimusを活性化し、Assassinの信条の影で日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。この最新作では、藤原長石、三門明石、小学的なアフリカのYasukeなどの歴史上の人物が存在しています。シリーズの伝統に忠実に、これらのキャラクターは、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語の融合事実とフィクションの融合に複雑に織り込まれています。ゲームはYasukeがXPを殺して金層の武器を振るう必要があることについて冗談を言うかもしれませんが、シリーズの歴史に対する遊び心のあるアプローチを強調しています。
アサシンの信条は、歴史的なフィクションとしてのアイデンティティで繁栄し、古代の文明の神秘的なアーティファクトを駆り立てる秘密協会の支配の探求に関するユニークなストーリーラインを作り上げます。 Ubisoftは、歴史上、そのオープンワールドの遊び場を接地するために細心の注意を払って研究していますが、これらのゲームを事実上の説明ではなく想像力豊かな語り調えられたものとして認識することが重要です。開発者は、歴史的な詳細を自由に調整して物語を強化し、ゲームのストーリーテリングを豊かにする多くの「歴史的不正確さ」をもたらします。
ここでは、アサシンの信条が創造的に書き直した歴史を持っている10のインスタンスを探ります。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
最も基本的な側面から始めましょう。暗殺者の秩序とテンプル騎士団の伝説的な対立です。そのような戦争の歴史的証拠はありません。このアイデアは完全に架空のものであり、テンプル騎士団を取り巻く陰謀理論に触発されています。両方のグループは約200年間同時に存在していましたが、それらの相互作用は最小限であり、イデオロギーの反対は純粋にUbisoftの発明です。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
アサシンクリード2と同胞団は、ボルジア家とのエジオの戦いを掘り下げ、ロドリゴボルジア枢機inalをアレクサンダー6世として教皇庁に昇格させるテンプル騎士団のグランドマスターとして描いています。エデンの魔法のリンゴと神のような力との教皇を含むボルジアのプロットのゲームの描写は、純粋なファンタジーです。さらに、ルネッサンス時代の悪役としてのボルジアスのゲームの描写は誇張されています。彼らの遺産は議論の余地がありますが、Ubisoftの描写、特に近親相姦のサイコパスとしてのCesare Borgiaの描写には、歴史的な支援がありません。
マキアベリ、ボルジアスの敵
Assassin's Creed 2とBrotherhoodでは、NiccolòMachiavelliはEzioの同盟国であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして示されています。歴史的に、マキャベリの強い権威の哲学は、暗殺者の信条の精神と衝突します。さらに、彼はボルジアスのより微妙な見方をしており、セサレの下で外交官として役立ち、ロドリゴのunningを認識し、ゲームの描写とは対照的です。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2のレオナルドダヴィンチの描写は、彼のカリスマ性と機知を捉えていますが、タイムラインで自由を取り、彼が歴史的に住んでいたミラノではなく1481年にヴェネツィアに彼を置きます。このゲームは、彼のスケッチに触発された一方で、実際に歴史的な記録に従って飛んだフライングマシンなど、ダビンチの先見の明のあるデザインも実現します。
血まみれのボストンティーパーティー
アサシンクリード3はボストンティーパーティーを劇的に変更し、平和的な抗議から暴力的な対立に変えます。ゲームの主人公であるコナーは、モホーク族にdressした、非暴力的な歴史的出来事とはまったく対照的であるイギリスの警備員に対する致命的な告発をリードしています。さらに、このゲームはオーケストレーションをサミュエル・アダムスに帰します。サミュエル・アダムスの関与は歴史家の間で議論されています。
孤独なモホーク
アサシンクリード3のモホークであるコナーは、モホーク族の人々がイギリス人を支持した歴史的同盟に反して、愛国者と並んで戦います。大陸陸軍と戦ったモホークの珍しいケースに触発されたが、コナーの物語は創造的な「どうしたの?」シナリオ。
テンプル革命
Assassin's Creed Unityのフランス革命の描写は、その原因がテンプルの陰謀に起因し、複雑な社会経済的問題を製造された陰謀に単純化していると考えています。革命全体が歴史的なイベントの複数年の開発を単純化しすぎているときの恐怖の治世のゲームの描写。
ルイス王の物議を醸す殺害
ルイ15世の処刑のユニティの描写は、テンプラーによって揺れ動く緊密な投票を示唆しています。このゲームはまた、フランスの貴族の描写を和らげ、広範囲にわたる怒りとルイ王のオーストリアへの脱出の試みを無視します。
暗殺者をジャック
Assassin's Creed Syndicateは、ジャックを不正な暗殺者として再考し、歴史的事実をスリリングな物語のひねりに変えます。イーヴィー・フライによるジャックの台頭と最終的な衰退のゲームの物語は、歴史上最も悪名高い未解決のケースの1つに陰謀の層を追加します。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
Assassin's Creed Originsは、Julius Caesarの暗殺を書き直し、彼を、死が世界的な恐怖を妨げるプロトテンプラーとして描いています。ゲームの描写は、シーザーの歴史的改革と人気を無視し、ローマの帝国への移行の触媒ではなく、勝利として彼の暗殺をフレーミングします。
Assassin's Creedシリーズは、歴史的要素とフィクションを見事に融合させ、プレイヤーに豊かで没入感のある体験を提供します。歴史的な正確さはストーリーテリングに後部座席をとるかもしれませんが、ゲームの創造的な自由は彼らの魅力の一部です。アサシンの信条の歴史的真実を曲げるあなたの好きな例は何ですか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。



