สงครามที่อยู่อาศัย: ว้าว snipes ff14

ผู้เขียน : Claire Feb 19,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะมาถึงของ World of Warcraft: ตรงกันข้ามกับ Final Fantasy XIV

Blizzard ได้เสนอการแอบดูที่บ้านของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft (WOW) ใน World of Warcraft: Midnight การขยายตัวตัดกันอย่างละเอียดกับวิธีการของ Final Fantasy XIV ทีม WOW เน้นการเข้าถึงเป็นเป้าหมายการออกแบบที่สำคัญโดยมีเป้าหมายที่จะทำให้ผู้เล่นทุกคนมีที่อยู่อาศัย

ซึ่งแตกต่างจากระบบของ Final Fantasy XIV ที่อยู่อาศัยของ WoW จะหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปลอตเตอรีและบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ เป้าหมายที่ระบุไว้คือ "บ้านสำหรับทุกคน" เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถได้รับและรักษาบ้านโดยไม่มีอุปสรรคสำคัญ

ฟังก์ชั่นหลักนั้นตรงไปตรงมา: ผู้เล่นซื้อและปรับแต่งบ้านเป็นส่วนตัวซึ่งผู้อื่นสามารถเยี่ยมชมได้ ในขณะที่ที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ได้ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นที่น่าประทับใจส่งผลให้เกิดโรงภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นใหม่ไนท์คลับและพิพิธภัณฑ์ แต่ก็มีชื่อเสียงในเรื่องของแผนการที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงลอตเตอรีและความเสี่ยงของการถูกทำลาย

ว้าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยมีการแบ่งปันในหมู่นักรบของผู้เล่นทำให้สามารถเข้าถึงตัวละครทุกตัวโดยไม่คำนึงถึงฝ่าย ในขณะที่ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde แต่ตัวละครโทรลล์ใน warband เดียวกันสามารถอนุญาตให้เข้าถึงตัวละครของมนุษย์

เกมดังกล่าวจะมีสองโซนที่อยู่อาศัยแบ่งออกเป็น "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลง ที่สำคัญสิ่งเหล่านี้มีความเป็นตัวเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน พื้นที่สาธารณะได้รับการจัดการเซิร์ฟเวอร์และสร้างขึ้นแบบไดนามิกแนะนำระบบที่ปรับขนาดได้โดยไม่มีขีด จำกัด พล็อตคงที่

ความมุ่งมั่นของ Blizzard ต่อระบบที่อยู่อาศัยของ WoW นั้นเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรก ทีมวาดภาพ "การเดินทางที่ยั่งยืน" ด้วยการอัปเดตและเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องที่วางแผนไว้สำหรับแพตช์และการขยายตัวในอนาคตซึ่งบ่งบอกถึงการลงทุนที่สำคัญ ในขณะที่อ้างอิงถึงความท้าทายของ Final Fantasy XIV อย่างสนุกสนาน Blizzard ยอมรับอย่างชัดเจนและพยายามหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่คล้ายกัน

รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะใกล้เคียงกับฤดูร้อนเปิดเผย World of Warcraft: เที่ยงคืน