Warfare abitativa: wow snipes ff14
Il prossimo sistema abitativo di World of Warcraft: un contrasto con Final Fantasy XIV
Blizzard ha offerto un'anteprima della funzione abitativa del giocatore in arrivo a World of Warcraft (WOW) nel World of Warcraft: Midnight Espansione, contrastando sottilmente il suo approccio con quello di Final Fantasy XIV. La squadra WOW ha messo in evidenza l'accessibilità come obiettivo di progettazione chiave, con l'obiettivo di rendere disponibili alloggi per tutti i giocatori.
A differenza del sistema di Final Fantasy XIV, l'edilizia abitativa di WoW eviterà costi esorbitanti, lotterie e rigide sanzioni per abbonamenti scaduti. L'obiettivo dichiarato è "una casa per tutti", assicurando che i giocatori possano acquisire e mantenere una casa senza ostacoli significativi.
La funzionalità principale è semplice: i giocatori acquistano e personalizzano le case, che possono essere visitate da altri. Mentre l'edilizia abitativa di Final Fantasy XIV ha favorito una creatività impressionante dei giocatori, con conseguenti teatri, discoteche e musei costruiti dai giocatori, è anche noto per le sue trame limitate, i costi GIL elevati, le lotterie e il rischio di demolizione per l'inattività.
Wow mira a rispondere a queste preoccupazioni. Gli alloggi sono condivisi tra la banda di guerra di un giocatore, consentendo l'accesso a tutti i personaggi indipendentemente dalla fazione. Mentre un personaggio umano non poteva acquistare una casa in una zona di orda, un personaggio di troll all'interno della stessa banda da guerra poteva, concedendo l'accesso al carattere umano.
Il gioco presenterà due zone abitative divise in "quartieri" di circa 50 trame ciascuno. È importante sottolineare che questi sono istanziati, offrendo opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono gestite dal server e generate dinamicamente, suggerendo un sistema potenzialmente scalabile senza un limite di grafico fisso.
L'impegno di Blizzard nei confronti del sistema abitativo di WoW si estende oltre il lancio iniziale. Il team prevede un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti e aggiunte in corso pianificate per patch ed espansioni future, indicando un investimento sostanziale. Mentre fa riferimento scherzoso alle sfide di Final Fantasy XIV, Blizzard riconosce chiaramente e cerca di evitare insidie simili.
Ulteriori dettagli sono previsti più vicini alla rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte .







