Housing Warfare: Wow Snipes FF14
World of Warcrafts bevorstehendes Wohnsystem: Ein Kontrast zu Final Fantasy XIV
Blizzard hat einen kleinen Einblick in das Spielerohnung an der Welt von Warcraft (WOW) in der Welt von Warcraft: Midnight * Expansion angeboten, die seinen Ansatz auf subtile Weise mit dem von Final Fantasy XIV kontrastiert. Das WOW -Team hob die Zugänglichkeit als wichtiges Designziel hervor, um alle Spieler das Wohnen zur Verfügung zu stellen.
Im Gegensatz zum System von Final Fantasy XIV wird Wows Wohnungsbau exorbitante Kosten, Lotterien und harte Strafen für abgelaufene Abonnements vermeiden. Das angegebene Ziel ist "ein Zuhause für alle", um sicherzustellen, dass die Spieler ein Zuhause ohne bedeutende Hürden erwerben und pflegen können.
Die Kernfunktionalität ist unkompliziert: Spieler kaufen und personalisieren Häuser, die von anderen besucht werden können. Während Final Fantasy XIVs Wohnung die beeindruckende Kreativität des Spielers gefördert hat, was zu den von Spielern gebauten Theatern, Nachtclubs und Museen geführt hat, ist es auch für seine begrenzten Handlungen, hohe GIL-Kosten, Lotterien und das Risiko eines Abbruchs für Inaktivität berüchtigt.
WOW zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird unter dem Kriegsband eines Spielers geteilt und ermöglicht den Zugriff auf alle Charaktere unabhängig von der Fraktion. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in einer Horde -Zone kaufen konnte, konnte ein Trollcharakter innerhalb desselben Kriegsbands, der Zugang zum menschlichen Charakter gewährt.
Das Spiel wird zwei Wohnungszonen enthalten, die in "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Plots unterteilt sind. Wichtig ist, dass diese installiert sind und sowohl öffentliche als auch private Optionen bieten. Öffentliche Bereiche werden servermodifiziert und dynamisch generiert, was auf ein potenziell skalierbares System ohne feste Plotlimit hindeutet.
Das Engagement von Blizzard für das Wows Wohnsystem geht über den ersten Start hinaus. Das Team stellt eine "lang anhaltende Reise" mit laufenden Updates und Ergänzungen für zukünftige Patches und Erweiterungen vor, was auf eine erhebliche Investition hinweist. Während Blizzard die Herausforderungen von Final Fantasy XIV spielerisch bezieht, erkennt er eindeutig an und versucht, ähnliche Fallstricke zu vermeiden.
Weitere Details werden näher am Sommer enthüllen World of Warcraft: Mitternacht .







