住房战:WOW SNIPES FF14

作者 : Claire Feb 19,2025

魔兽世界即将到来的住房系统:与最终幻想XIV形成鲜明对比

暴风雪偷看了“魔兽世界:午夜 *扩展”中的魔兽世界(WOW)的玩家住房功能,与《最终幻想XIV》的方法形成了鲜明的对比。 WOW团队强调可访问性是一个关键的设计目标,旨在使所有玩家都可以使用住房。

与《最终幻想XIV》的系统不同,WOW的住房将避免成本高昂,彩票和严厉的罚款。既定的目标是“每个人的家”,以确保玩家可以在没有重大障碍的情况下获得和维护房屋。

核心功能很简单:玩家购买和个性化房屋,这可以由他人访问。尽管《最终幻想》 XIV的住房促进了令人印象深刻的玩家创造力,从而导致了玩家制造的剧院,夜总会和博物馆,但它的地块有限,高吉尔(GIL)成本,彩票以及拆除无活动的风险也臭名昭著。

WOW旨在解决这些问题。住房是在玩家的战队中共享的,无论派系如何,所有角色都可以访问。尽管人类角色无法在部落区购买房屋,但在同一战队中的巨魔角色可以授予人类角色。

该游戏将以两个房屋区域为特色,分为每个大约50个地块的“社区”。重要的是,这些是实例化的,提供公共和私人选择。公共区域是服务器管理并动态生成的,这表明无固定地块限制的潜在可扩展系统。

暴雪对WOW的住房系统的承诺范围超出了最初的发布。该团队设想了一项“持久的旅程”,并计划对未来的补丁和扩展计划进行持续的更新和补充,这表明投资大量投资。暴风雪在嬉戏地引用最终幻想XIV的挑战时,清楚地承认并试图避免类似的陷阱。

预计 魔兽世界的夏天:午夜 *的更多细节。