住房戰:WOW SNIPES FF14
作者 : Claire
Feb 19,2025
魔獸世界即將到來的住房係統:與最終幻想XIV形成鮮明對比
暴風雪偷看了“魔獸世界:午夜 *擴展”中的魔獸世界(WOW)的玩家住房功能,與《最終幻想XIV》的方法形成了鮮明的對比。 WOW團隊強調可訪問性是一個關鍵的設計目標,旨在使所有玩家都可以使用住房。
與《最終幻想XIV》的係統不同,WOW的住房將避免成本高昂,彩票和嚴厲的罰款。既定的目標是“每個人的家”,以確保玩家可以在沒有重大障礙的情況下獲得和維護房屋。
核心功能很簡單:玩家購買和個性化房屋,這可以由他人訪問。盡管《最終幻想》 XIV的住房促進了令人印象深刻的玩家創造力,從而導致了玩家製造的劇院,夜總會和博物館,但它的地塊有限,高吉爾(GIL)成本,彩票以及拆除無活動的風險也臭名昭著。
WOW旨在解決這些問題。住房是在玩家的戰隊中共享的,無論派係如何,所有角色都可以訪問。盡管人類角色無法在部落區購買房屋,但在同一戰隊中的巨魔角色可以授予人類角色。
該遊戲將以兩個房屋區域為特色,分為每個大約50個地塊的“社區”。重要的是,這些是實例化的,提供公共和私人選擇。公共區域是服務器管理並動態生成的,這表明無固定地塊限製的潛在可擴展係統。
暴雪對WOW的住房係統的承諾範圍超出了最初的發布。該團隊設想了一項“持久的旅程”,並計劃對未來的補丁和擴展計劃進行持續的更新和補充,這表明投資大量投資。暴風雪在嬉戲地引用最終幻想XIV的挑戰時,清楚地承認並試圖避免類似的陷阱。
預計 魔獸世界的夏天:午夜 *的更多細節。
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