Warfare du logement: wow snipes ff14

Auteur : Claire Feb 19,2025

Système de logement à venir de World of Warcraft: un contraste avec Final Fantasy XIV

Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir à World of Warcraft (wow) dans le World of Warcraft: Midnight Expansion, contrastant subtilement son approche avec celle de Final Fantasy XIV. L'équipe WOW a mis en évidence l'accessibilité comme un objectif de conception clé, visant à mettre le logement à la disposition de tous les joueurs.

Contrairement au système de Final Fantasy XIV, le logement de Wow évitera les coûts exorbitants, les loteries et les pénalités dures pour les abonnements excités. L'objectif déclaré est «une maison pour tout le monde», garantissant que les joueurs peuvent acquérir et maintenir une maison sans obstacles importants.

La fonctionnalité principale est simple: les joueurs achètent et personnalisent les maisons, qui peuvent être visitées par d'autres. Bien que le logement de Final Fantasy XIV ait favorisé une créativité impressionnante des joueurs, ce qui a entraîné des théâtres, des discothèques et des musées construits par des joueurs, il est également connu pour ses parcelles limitées, ses coûts Gil élevés, ses loteries et le risque de démolition pour l'inactivité.

Wow vise à répondre à ces préoccupations. Le logement est partagé entre la bande de guerre d'un joueur, permettant l'accès à tous les personnages quelle que soit la faction. Bien qu'un personnage humain ne puisse pas acheter une maison dans une zone de horde, un personnage troll dans la même bande de guerre pouvait, accordant l'accès au personnage humain.

Le jeu comprendra deux zones de logement divisées en "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun. Surtout, ceux-ci sont instanciés, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques sont gérées par le serveur et générées dynamiquement, suggérant un système potentiellement évolutif sans limite de tracé fixe.

L'engagement de Blizzard envers le système de logement de Wow s'étend au-delà du lancement initial. L'équipe envisage un "voyage de longue durée" avec des mises à jour et des ajouts en cours prévus pour de futurs correctifs et extensions, indiquant un investissement substantiel. Tout en faisant référence à des défis de Final Fantasy XIV, Blizzard reconnaît clairement et cherche à éviter des pièges similaires.

De plus amples détails sont attendus plus près de la révélation d'été de World of Warcraft: Midnight .