주택 전쟁 : 와우 ​​snipes ff14

작가 : Claire Feb 19,2025

월드 오브 워크래프트의 다가오는 주택 시스템 : 파이널 판타지 XIV와 대조

Blizzard는 World of Warcraft : Midnight * Expansion에서 WOR (World of Warcraft)에 오는 플레이어 하우징 기능을 엿볼 수있었습니다. WOW 팀은 모든 플레이어가 주택을 이용할 수 있도록 핵심 설계 목표로 접근성을 강조했습니다.

Final Fantasy XIV의 시스템과 달리 WOW의 주택은 랩핑 된 구독에 대한 엄청난 비용, 복권 및 가혹한 처벌을 피할 것입니다. 언급 된 목표는 "모든 사람을위한 집"이며, 플레이어가 상당한 장애물없이 집을 획득하고 유지할 수 있도록합니다.

핵심 기능은 간단합니다. 플레이어는 다른 사람들이 방문 할 수있는 주택을 구매하고 개인화합니다. Final Fantasy XIV의 주택은 인상적인 플레이어 창의성을 촉진하여 플레이어가 제작 한 극장, 나이트 클럽 및 박물관을 만들어 냈지만 제한된 음모, 높은 길 비용, 복권 및 무 활동에 대한 철거 위험으로도 악명이 높습니다.

와우는 이러한 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 플레이어의 전쟁 대역 사이에서 공유되며, 진영에 관계없이 모든 캐릭터에 액세스 할 수 있습니다. 인간 캐릭터는 호드 존에서 집을 구입할 수 없었지만, 같은 전쟁 대역 내의 트롤 캐릭터는 인간의 성격에 접근 할 수있는 캐릭터입니다.

이 게임에는 각각 약 50 개의 플롯의 "이웃"으로 나뉘어져있는 두 개의 하우징 구역이 있습니다. 중요하게도, 이것들은 공개 및 개인 옵션을 모두 제공하는 인스턴스입니다. 공공 영역은 서버 관리 및 동적으로 생성되어 고정 된 플롯 제한이없는 잠재적으로 확장 가능한 시스템을 시사합니다.

WOW의 주택 시스템에 대한 블리자드의 약속은 초기 출시를 넘어 확장됩니다. 이 팀은 향후 패치 및 확장을 위해 계획된 업데이트 및 추가 사항을 통해 "오래 지속되는 여행"을 구상하여 상당한 투자를 나타냅니다. Final Fantasy XIV의 도전을 장난스럽게 참조하는 동안 Blizzard는 비슷한 함정을 분명히 인정하고 피하려고합니다.

자세한 내용은 World of Warcraft : Midnight 의 여름 공개에 더 가깝습니다.