Guerra de viviendas: wow snipes ff14

Autor : Claire Feb 19,2025

El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft: un contraste con Final Fantasy XIV

Blizzard ha ofrecido un adelanto de la función de vivienda de jugadores que llega a World of Warcraft (wow) en el World of Warcraft: Midnight Expansion, contrastando sutilmente su enfoque con el de Final Fantasy XIV. El equipo de WOW destacó la accesibilidad como un objetivo de diseño clave, con el objetivo de poner a disposición de todos los jugadores a disposición de todos los jugadores.

A diferencia del sistema de Final Fantasy XIV, la vivienda de WOW evitará costos exorbitantes, loterías y sanciones duras por suscripciones fallidas. El objetivo declarado es "un hogar para todos", asegurando que los jugadores puedan adquirir y mantener un hogar sin obstáculos significativos.

La funcionalidad central es sencilla: los jugadores compran y personalizan casas, que otros pueden visitar. Si bien la vivienda de Final Fantasy XIV ha fomentado la impresionante creatividad de los jugadores, lo que resulta en teatros construidos por jugadores, clubes nocturnos y museos, también es conocido por sus tramas limitadas, altos costos de GIL, loterías y el riesgo de demolición por inactividad.

WOW tiene como objetivo abordar estas preocupaciones. La vivienda se comparte entre la banda de guerra de un jugador, lo que permite el acceso a todos los personajes, independientemente de la facción. Si bien un personaje humano no pudo comprar una casa en una zona de la Horda, un personaje de troll dentro de la misma banda de guerra podría, otorgando acceso al personaje humano.

El juego contará con dos zonas de vivienda divididas en "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada una. Es importante destacar que están instancionados, ofreciendo opciones públicas y privadas. Las áreas públicas son administradas por servidor y generadas dinámicamente, lo que sugiere un sistema potencialmente escalable sin un límite de trama fijo.

El compromiso de Blizzard con el sistema de vivienda de WOW se extiende más allá del lanzamiento inicial. El equipo prevé un "viaje duradero" con actualizaciones y adiciones continuas planificadas para futuros parches y expansiones, lo que indica una inversión sustancial. Si bien hace referencia juguetona en los desafíos de Final Fantasy XIV, Blizzard reconoce claramente y busca evitar dificultades similares.

Se esperan más detalles más cercanos a la revelación del verano de World of Warcraft: Midnight .