Ścieżka deweloperów wygnanych 2 dokonuje pilnych zmian wśród „głównie negatywnych” recenzji Steam

Autor : Victoria Apr 24,2025

Griling Gear Games (GGG), deweloper za Path of Exile 2, dokonał dalszych dostosowań awaryjnych w grze odgrywającej role w odpowiedzi na silną negatywną reakcję społeczności na zarania aktualizacji polowania. Ta aktualizacja, która została wydana na początku tego miesiąca, doprowadziła do znacznego spadku recenzji użytkowników Steam, przenosząc ocenę na „głównie negatywne”.

Dawn of the Hunt wprowadził klasę Huntress, nową postać dzierżącą włócznią i sparkiem, zaprojektowaną do hybrydowej walki i walki. Oprócz tego aktualizacja dodała pięć nowych klas Wniebowstąpienia - rytualista, Amazon, Smith z Kitava, Tactician i Lich - i przyniosła wiele zmian mechanicznych, ponad sto nowych unikalnych elementów i rozszerzone opcje tworzenia. Jednak dodatki te zostały przyćmione przez powszechne skargi na tempo gry, które wielu graczy uważało, że zostało spowolnione do „całkowitego hasła”.

Najważniejsza niedawna recenzja Steam podkreśliła problemy, przed którymi stoi gracze, zauważając, że walki z bossami były nadmiernie długie, umiejętności zadały minimalne szkody, a gra zmagała się ze stabilnością. Kolejna recenzja skrytykowała grę za karną naturę i brak nagród, co sugeruje, że może ona odwołać się tylko do tych, którzy lubią takie wyzwania. Recenzja wskazała również problemy z wielkościami map gry, powolnym ruchem i wymuszoną rozgrywką kombinacyjną, która kontrastowała z wolnością zwykle w ARPGS.

W odpowiedzi GGG ogłosiło już zestaw zmian i teraz opublikowało więcej szczegółów na temat nadchodzącej łatki 0.2.0E, która ma się uruchomić 11 kwietnia. Ta aktualizacja ma na celu rozwiązanie problemów społeczności, ale pozostaje pytanie, czy te korekty będą wystarczające, aby poprawić sentymenty gracza i przywrócić pozytywny odbiór gry.

Pomimo luzu Path of Exile 2 odniosła sukces komercyjny dla GGG, z ogromną liczbą graczy podczas premiery. Sukces ten przedstawił jednak nowe wyzwania, w tym wpływ na rozwój oryginalnej ścieżki wygnania, która nadal oferuje dedykowaną bazę graczy.

Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi

------------------------------------------

Zmiany prędkości potwora

W odpowiedzi na informacje zwrotne na temat przytłoczenia potworami, GGG wdrożyło ukierunkowane zmiany w różnych aktach. Ogólne korekty obejmują usunięcie zdarzeń przerwań z szybkiego przeciągania ludzkich potworów, takich jak kultystów w Freezthorn, Faridun i plemiennych ludzi w Akcie trzeciej, uniemożliwiając nieustępliwe pościg. Modyfikator Haste Aura został również usunięty z już szybkich potworów.

Akt 1

Prowlerzy wilkołaków i wąscy wąscy przechodzą teraz na chodzącą postawę po atakach w zwarciu, wznawiając bieganie tylko wtedy, gdy gracz odejdzie. Głodzący się prześladowcy mieli swoje życie i szkody o 12%, a liczba węży kwitnących i jadowitych krabów została zmniejszona. Kultyści w Freythorn nie przerywają już ich ataków i będą chodzić po działaniach w zwarciu. Bule śmierci kretyn krwi zostały skrócone, a gęstość trudnych potworów w Ogham Manor została zmniejszona.

Akt 2

Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione Zmartwychwstaniem Maraketh w celu rozwiązania problemów z ruchem, a Faridun usunęła swoje zdarzenia przerwań.

Akt 3

Mechanika ładunku Diretusk i Antlion Charger zostały zmienione w celu popchnięcia graczy na bok, a Lost City i Azak Bog widziały korekty w celu zmniejszenia liczby potworów dystansowych i elitarnych. Trucizny sprayu Slitherpittera w kryptach jadu zadaje teraz obrażenia fizyczne zgodnie z przeznaczeniem. Ponadto GGG zidentyfikował i będzie zajmował się niespójną gęstością potworów w przyszłych aktualizacjach.

Zmiany bossa

Walka Vipera Napuatzi została dostosowana do zmniejszenia liczby i wielkości deszczy chaosu. Mechanika walki UXMAL została ulepszona w celu zmniejszenia zmian lokalizacji, zapobiegania ładowaniu tarczy energii w powietrzu i zmniejszeniu częstotliwości zużycia oddechu płomienia. Arena Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści, aby poprawić widoczność jego skutków.

Zmienia się stwora gracza

Minion Revive Timers coraz mniej rosną z każdą kolejną śmiercią, łagodząc kwestię przedłużonych przestojów. Rozczarowanie Bind Spectre lub oswojone klejnoty bestii teraz je znoszą, a oswojone bestie mogą poruszać się po lukach dostępnych dla graczy.

Inny równowaga gracza

Wsparcie rajdowe można teraz używać z dowolnym atakiem w zwarciu, a nie tylko uderzeniami lub trzaskami. Chwała z Hammer of the Gods i Włócznia Solaris nie jest już konsumowana, jeśli jest przerwana. Błąd z krwią wrzenia z Ritualist Acenendancy został naprawiony w celu zapewnienia prawidłowej propagacji.

Zmiany tworzenia

Wszystkie mody broni Caster zostały dodane do Rules, a sklep Renly w Burning Village oferuje teraz pustą runie, którą można wykupić w dowolnej części elementarnej. Dodatkowo 12 artyzmu kuli spada teraz w ustalonych lokalizacjach podczas kampanii.

Ulepszenia wydajności

Liście mielone w różnych obszarach zostały zoptymalizowane w celu uzyskania lepszej wydajności.

Oś czasu wdrażania 0.2.0E

Patch 0.2.0E jest zaplanowany na wdrożenie o około 10 rano NZT, z dodatkowymi zmianami wewnętrznymi po weekendzie.

Zmiany uroku

Gniazda uroku na paskach są teraz określone przez niejawne mody, przy czym liczba miejsc różni się w zależności od poziomu paska. Unikalne pasy mogą mieć maksymalnie trzy miejsca, a kilka problemów z urokiem zostało rozwiązanych, aby zwiększyć ich użyteczność i moc.

Nawiązania tablicy

Dodano nowe powinowactwa dla gniazd, fragmentów, naruszeń, wyprawy i elementów rytualnych. Uroki można teraz przechowywać na zakładce STASH Flask lub dowolnej zakładce z powinowactwem kolby.

Atlas Bupmarks

Gracze mogą teraz dodać do zakładek lokalizacje na temat ATLAS, aby ułatwić nawigację, z dostępnymi do 16 zakładek, dostępnych za pomocą ikon lub listy pod legendą.