Путь Exile 2 Devs вносит срочные изменения среди «в основном негативных» обзоров Steam
Grinding Gear Games (GGG), разработчик Path of Exile 2, внесла дополнительные аварийные корректировки в ролевую игру Action в ответ на сильную негативную реакцию сообщества на рассвет обновления Hunt. Это обновление, которое было опубликовано ранее в этом месяце, привело к значительному снижению отзыва пользователей Steam, что изменило рейтинг на «в основном отрицательный».
Dawn of the Hunt представил класс Huntress, нового персонажа, обладающего копьем и баклером, предназначенным для гибридного ближнего боя и боя. Наряду с этим, обновление добавило пять новых классов вознесения - ритуального, амазонка, Смита из Китавы, тактика и лича - и принес множество механических изменений, более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты ремесла. Тем не менее, эти дополнения были омрачены широко распространенными жалобами на ритм игры, которые, по мнению многих игроков, замедлились до «полного утилизации».
Наиболее заметный недавний обзор на Steam подчеркивал проблемы, с которыми сталкиваются игроки, отметив, что бои с боссами были чрезмерно длинными, навыки нанесли минимальный ущерб, а игра боролась со стабильностью. Другой обзор раскритиковал игру за его наказанный характер и отсутствие вознаграждений, предполагая, что она может понравиться только тем, кто наслаждается такими проблемами. В обзоре также указывалось проблемы с размерами карты игры, медленным движением и принудительным комбо -геймплеем, который контрастировал со свободой, которую обычно пользуются в ARPG.
В ответ GGG уже объявил о наборе изменений и в настоящее время опубликовал более подробную информацию о предстоящем патче 0.2.0e, который должен запустить 11 апреля. Это обновление направлено на решение проблемы проблем сообщества, но остается вопрос, будут ли эти корректировки достаточными для улучшения настроения игрока и восстановления положительного приема игры.
Несмотря на негативную реакцию, Path of Exile 2 имел коммерческий успех для GGG, с огромным количеством игроков при запуске. Этот успех, однако, также представил новые проблемы, в том числе влияние на разработку первоначального пути изгнания, который продолжает хвастаться специальной базой игроков.
Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания
-------------------------------------------Изменения скорости монстра
В ответ на отзывы о том, чтобы быть перегруженным монстрами, GGG внедрил целевые изменения в разных актах. Общие корректировки включают удаление событий прерываний из быстрой атакования человеческих монстров, таких как культисты во Фрейторн, Фаридун и племенных людей в третьем акте, предотвращая неустанное стремление. Модификатор Aura Haste также был удален из уже быстрых монстров.
Акт 1
Оборотные охотники и жесткие отряды теперь переходят к ходячей стойке после атак в ближнем бою, возобновляя бег только в том случае, если игрок уйдет. Голотые сталкеры получили свою жизнь, а ущерб уменьшился на 12%, а количество змей цветов и ядовитых крабов было уменьшено. Культисты во Фрейторне больше не прерывают свои атаки и будут ходить после действий ближнего боя. Главные бассейны Clood Cretins были сокращены, а плотность сложных монстров в усадьбе Огхэма была уменьшена.
Акт 2
Боулдер -муравьи в долине Титана были заменены Risen Maraketh для решения проблем движения, и Фаридун удалили свои события прерывания.
Акт 3
Механика заряда Diretusk и зарядного устройства Antlion была изменена, чтобы подтолкнуть игроков в сторону, а потерянный город и азак -болот увидели коррективы, чтобы уменьшить количество элитных и элитных монстров. Ядовитый спрей Slitherspitter в Crypts теперь наносит физический ущерб, как и предполагалось. Кроме того, GGG определил и будет рассмотреть несовместимую плотность монстров в будущих обновлениях.
Босс меняется
Борьба Viper Napuatzi была скорректирована, чтобы уменьшить количество и размер хаоса. Механика боя UXMAL была настроена на то, чтобы уменьшить изменения в расположении, предотвратить перезарядку энергии в воздухе и уменьшить частоту использования пламенного дыхания. Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы, чтобы улучшить видимость его последствий.
Игрок Миньон меняется
Таймеры оживления миньонов теперь увеличиваются с каждой последующей смертью, смягчая проблему длительного времени простоя. Разочарование привязки привязки или драгоценных камней Tame Beast теперь рассекает их, и прирученные звери могут перемещаться по пробелам, доступным для игроков.
Другой баланс игрока
Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя, а не только ударами или ударами. Слава от молотка богов и копье Solaris больше не потребляется в случае прерывания. Ошибка с кровью закипит от ритуального господства, чтобы обеспечить правильное распространение.
Создание изменений
Все моды с оружием заклинателя были добавлены в руны, а магазин Renly в Burning Village теперь предлагает пустую руну, которая может быть подделана в любую элементарную руну. Кроме того, 12 мастерских шаров теперь падают в фиксированных местах на протяжении всей кампании.
Улучшение производительности
Наземная листва в различных областях была оптимизирована для лучшей производительности.
0.2.0E График развертывания
Патч 0.2.0e запланирован на развертывание примерно в 10 часов утра NZT, с дополнительными внутренними изменениями, которые следует после выходных.
Изменения очарования
Слоты очарования на ремнях теперь определяются неявными модами, с количеством слотов, варьирующихся в зависимости от уровня ремня. Уникальные ремни могут иметь до трех слотов, и несколько проблем с очарованием было решено для повышения их полезности и власти.
Ксташ. Сходность
Новое сходство было добавлено для разъемы, фрагментов, нарушения, экспедиции и ритуальных элементов. Теперь чары можно хранить на вкладке «Стейш» или в любой вкладке с аффинностью колбы.
Атлас закладок
Теперь игроки могут добавить места в закладке в своем атласе для легкой навигации, с доступными до 16 закладок, доступных через значки или список под легендой.



