Path of Exile 2 Devs apportano cambiamenti urgenti in mezzo a recensioni di vapore "per lo più negative"

Autore : Victoria Apr 24,2025

Grinding Gear Games (GGG), lo sviluppatore dietro il percorso dell'esilio 2, ha apportato ulteriori aggiustamenti di emergenza al gioco di gioco di ruolo in risposta alla forte reazione negativa della comunità all'alba dell'aggiornamento della caccia. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha portato a un calo significativo delle recensioni degli utenti di Steam, spostando la valutazione "per lo più negativa".

Dawn of the Hunt ha introdotto la classe Huntress, un nuovo personaggio che brandisce una lancia e un buckler, progettato per la mischia ibrida e il combattimento a distanza. Accanto a questo, l'aggiornamento ha aggiunto cinque nuove classi di ascensione - il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich - e ha portato una serie di cambiamenti meccanici, oltre un centinaio di nuovi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, queste aggiunte sono state oscurate da diffuse lamentele per il ritmo del gioco, che molti giocatori hanno ritenuto rallentato in uno "slogan totale".

La recente recensione più importante su Steam ha messo in evidenza i problemi che i giocatori stavano affrontando, osservando che i combattimenti di boss erano eccessivamente lunghi, le abilità infliggono danni minimi e il gioco ha lottato con stabilità. Un'altra recensione ha criticato il gioco per la sua natura punitiva e la mancanza di ricompense, suggerendo che potrebbe attrarre solo coloro che godono di tali sfide. La recensione ha anche sottolineato i problemi con le dimensioni delle mappe del gioco, il movimento lento e il gameplay combo forzato, che contrastava con la libertà in genere goduto negli ARPG.

In risposta, GGG aveva già annunciato una serie di modifiche e ora ha rilasciato maggiori dettagli sulla prossima patch 0.2.0E, previsto per il lancio l'11 aprile. Questo aggiornamento mira a rispondere alle preoccupazioni della comunità, ma la domanda rimane se questi aggiustamenti saranno sufficienti per migliorare il sentimento dei giocatori e ripristinare l'accoglienza positiva del gioco.

Nonostante il contraccolpo, Path of Exile 2 è stato un successo commerciale per GGG, con un numero schiacciante di giocatori al lancio. Questo successo, tuttavia, ha anche presentato nuove sfide, tra cui impatti sullo sviluppo del percorso originale dell'esilio, che continua a vantare una base di giocatori dedicata.

Path of Exile 2 Update 0.2.0E Note sulla patch

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Cambi di velocità dei mostri

In risposta al feedback sull'essere sopraffatto dai mostri, GGG ha implementato cambiamenti mirati in diversi atti. Gli aggiustamenti generali includono la rimozione di eventi di interruzione da mostri umani in rapido attacco come cultisti di Freythorn, Faridun e umani tribali nell'atto terzo, prevenendo inseguimenti incessanti. Anche il modificatore di Aura Haste è stato rimosso da mostri già veloci.

Atto 1

Werewolf Prowlers e Turnil Proweri ora passano a una posizione a piedi dopo gli attacchi in mischia, riprendendo solo a correre se il giocatore si allontana. Gli stalker affamati hanno avuto la vita e il danno ridotto del 12%e il numero di serpenti di fiori e granchi velenosi è stato ridotto. I cultisti di Freythorn non interrompono più i loro attacchi e camminerebbero dopo le azioni in mischia. I pool di morte delle cretine del sangue sono stati ridotti e la densità di mostri impegnativi nel maniero di Ogham è stata ridotta.

Atto 2

Le formiche Boulder nella Titan Valley sono state sostituite da Maraketh risor per affrontare i problemi di movimento e Faridun ha rimosso i loro eventi di interruzione.

Atto 3

I meccanici di carica del cinghiale di Diretusk e Antlion Caricatore sono stati modificati per spingere i giocatori di lato e la città perduta e la palude Azak hanno visto aggiustamenti per ridurre il numero di mostri a distanza ed élite. Lo spray veleno di Slitherspitter in Venom Crypts ora infligge danni fisici come previsto. Inoltre, GGG si è identificato e affronterà la densità dei mostri incoerente nei futuri aggiornamenti.

Cambiamenti del boss

La lotta di Viper Napuatzi è stata adattata per ridurre il numero e le dimensioni delle piogge del caos. I meccanici di combattimento di Uxmal sono stati ottimizzati per ridurre le variazioni della posizione, prevenire la ricarica dello scudo di energia durante l'aria e ridurre la frequenza dell'utilizzo del respiro della fiamma. L'arena di Xyclucian è stata eliminata dal fogliame a terra per migliorare la visibilità dei suoi effetti.

Il minion del giocatore cambia

I timer di rianimazione Minion ora aumentano meno con ogni morte successiva, mitigando il problema dei tempi di inattività prolungati. Disincanting Bind Spectre o Tame Beast Gems ora li slega e le bestie addomestiche possono navigare attraverso lacune accessibili ai giocatori.

Altro equilibrio dei giocatori

Il supporto del rally ora può essere usato con qualsiasi attacco in mischia, non solo colpi o sbatti. La gloria dal martello degli dei e dalla lancia di Solaris non viene più consumata se interrotta. Un bug con sangue bolle dall'ascesa ritualista è stato fissato per garantire una propagazione adeguata.

Cambiamenti di creazione

Tutte le mod di armi di Caster sono state aggiunte alle rune e il negozio di Renly nel Burning Village ora offre una runa bianca che può essere forgiata in qualsiasi runa elementare. Inoltre, 12 Orbs di articers ora scendono in luoghi fissi durante la campagna.

Miglioramenti delle prestazioni

Il fogliame a terra in varie aree è stato ottimizzato per prestazioni migliori.

0,2.0E Cronologia della distribuzione

La patch 0.2.0E è programmata per la distribuzione a circa 10:00 NZT, con ulteriori modifiche interne da seguire dopo il fine settimana.

Cambia il fascino

Gli slot di fascino sulle cinture sono ora determinati da mod implicite, con il numero di slot che variano in base al livello della cintura. Le cinture uniche possono avere fino a tre slot e diversi problemi di fascino sono stati risolti per migliorare la loro utilità e potere.

Affinità della scheda Stash

Sono state aggiunte nuove affinità per oggetti socketing, frammenti, violazione, spedizione e rituali. I ciondoli possono ora essere archiviati nella scheda Fask Stash o in qualsiasi scheda con l'affinità del pallone.

Segnalibri di Atlas

I giocatori possono ora segnalibri ai segnalibri sul loro atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri disponibili, accessibili tramite icone o un elenco sotto la legenda.