Pad van ballingschap 2 ontwikkelaars brengen dringende wijzigingen aan te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies
Malen uitrustingspellen (GGG), de ontwikkelaar achter Path of Exile 2, heeft verdere aanpassingen van de noodsituaties gemaakt in het actierolspelspel als reactie op de sterke negatieve reactie van de gemeenschap op de dageraad van de Hunt-update. Deze update, die eerder deze maand werd uitgebracht, leidde tot een significante daling van de beoordelingen van de stoomgebruikers, waardoor de beoordeling naar 'meestal negatief' werd verschoven.
Dawn of the Hunt introduceerde de Huntress -klasse, een nieuw personage dat een speer en schoksleer hanteert, ontworpen voor hybride melee en range gevechten. Daarnaast voegde de update vijf nieuwe ascensielessen toe - de ritualist, Amazon, Smith van Kitava, Tactician en Lich - en bracht een groot aantal mechanische veranderingen, meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. Deze toevoegingen werden echter overschaduwd door wijdverbreide klachten over het tempo van de game, waarvan veel spelers vonden dat ze waren vertraagd tot een "totale slog".
De meest prominente recente recensie over Steam benadrukte de problemen waarmee spelers werden geconfronteerd, en merkte op dat baasgevechten overdreven lang waren, vaardigheden minimale schade toebrachten en het spel worstelde met stabiliteit. Een andere beoordeling bekritiseerde het spel vanwege het straffende karakter en het gebrek aan beloningen, wat suggereert dat het misschien alleen een beroep doet op degenen die dergelijke uitdagingen leuk vinden. De recensie wees ook op problemen met de kaartgroottes van het spel, de langzame beweging en de gedwongen combo -gameplay, die contrasteerden met de vrijheid die meestal in ARPG's werd genoten.
Als reactie had GGG al een aantal wijzigingen aangekondigd en heeft nu meer details vrijgegeven over de komende 0.2.0e -patch, die op 11 april wordt gelanceerd. Deze update is bedoeld om de zorgen van de community aan te pakken, maar de vraag blijft of deze aanpassingen voldoende zijn om het spelerssentiment te verbeteren en de positieve receptie van de game te herstellen.
Ondanks de terugslag is Path of Exile 2 een commercieel succes geweest voor GGG, met een overweldigend aantal spelers bij de lancering. Dit succes heeft echter ook nieuwe uitdagingen gepresenteerd, waaronder effecten op de ontwikkeling van het oorspronkelijke pad van ballingschap, dat blijft beschikken over een toegewijde spelersbasis.
Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes
--------------------------------------------------Monstersnelheid verandert
In reactie op feedback over overweldigd door monsters heeft GGG gerichte veranderingen geïmplementeerd in verschillende handelingen. Algemene aanpassingen omvatten het verwijderen van interruptgebeurtenissen van snelaanvallende menselijke monsters zoals cultisten in Freythorn, Faridun en tribale mensen in Act Three, waardoor meedogenloze achtervolging wordt voorkomen. De Haste Aura -modificator is ook verwijderd uit al snelle monsters.
Act 1
Werewolf Prowlers en Tendril Prowlers gaan nu over naar een lopende houding na melee -aanvallen, en hervatten alleen rennen als de speler weggaat. Hongerende stalkers hebben hun leven en schade verminderd met 12%, en het aantal bloeiterslanden en giftige krabben is verlaagd. Cultisten in Freythorn onderbreken hun aanvallen niet langer en zullen na melee -acties lopen. De doodspoelen van bloed cretins zijn ingekort en de dichtheid van uitdagende monsters in Ogham Manor is verminderd.
Act 2
Boulder -mieren in Titan Valley zijn vervangen door Risen Maraketh om bewegingsproblemen aan te pakken, en Faridun heeft hun interrupt -evenementen laten verwijderen.
Act 3
De ladingsmechanica van Diretusk Boar en Antlion Charger zijn gewijzigd om spelers opzij te duwen, en de Lost City en Azak Bog hebben aanpassingen gezien om het aantal afstands- en elite -monsters te verminderen. De gifspray van de slitcherspitter in gif crypts richt nu fysieke schade aan zoals bedoeld. Bovendien heeft GGG in toekomstige updates geïdentificeerd en zal inconsistente monsterdichtheid aanpakken.
Boss verandert
Het gevecht van Viper Napuatzi is aangepast om het aantal en de grootte van chaos -regens te verminderen. De vechtmechanica van Uxmal is aangepast om locatieveranderingen te verminderen, op te laden in de lucht in de lucht en de frequentie van vlamgebruik te verminderen. De arena van Xyclucian is vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid van zijn effecten te verbeteren.
Player Minion verandert
Minion Revive Timers neemt nu minder toe bij elke opeenvolgende dood, waardoor de kwestie van langdurige downtime wordt verzacht. Deschanting van bind spook of tame beest edelstenen nu ontbinden ze niet, en getemde beesten kunnen door gaten navigeren die toegankelijk zijn voor spelers.
Andere spelersbalans
Rallyondersteuning kan nu worden gebruikt met elke melee -aanval, niet alleen stakingen of slams. Glorie van hamer van de goden en speer van Solaris wordt niet langer geconsumeerd als ze worden onderbroken. Een bug met bloed kookt van het ritualistische overwicht is opgelost om de juiste verspreiding te garanderen.
Veranderingen maken
Alle caster wapenmods zijn toegevoegd aan Runes, en Renly's winkel in het Burning Village biedt nu een lege rune die kan worden gesmeed in elke elementaire rune. Bovendien vallen er nu 12 artificatiebronnen op vaste locaties tijdens de campagne.
Prestatieverbeteringen
Grondgebladerte in verschillende gebieden is geoptimaliseerd voor betere prestaties.
0.2.0E Tijdlijn voor implementatie
De 0.2.0E -patch is gepland voor implementatie om ongeveer 10.00 uur NZT, met extra interne wijzigingen die na het weekend volgen.
Charme wijzigingen
Charme slots op riemen worden nu bepaald door impliciete mods, met het aantal slots variërend op basis van het niveau van de riem. Unieke riemen kunnen maximaal drie slots hebben, en verschillende charmeproblemen zijn opgelost om hun nut en macht te verbeteren.
Stash Tab affiniteiten
Nieuwe affiniteiten zijn toegevoegd voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items. Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met de fles -affiniteit.
Atlas Bookmarks
Spelers kunnen nu een bladwijzer maken voor locaties op hun atlas voor eenvoudige navigatie, met maximaal 16 bladwijzers beschikbaar, toegankelijk via pictogrammen of een lijst onder de legende.



