De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

Auteur : Gabriel Jan 04,2025

De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

Een recente Reddit-thread benadrukte belangrijke hitbox-problemen in Marvel Rivals. Een treffend voorbeeld was hoe Spider-Man Luna Snow van enkele meters afstand raakte, een discrepantie die in de game werd vastgelegd. Andere gevallen lieten zien dat treffers werden geregistreerd ondanks dat ze hun doel visueel misten. Hoewel vertragingscompensatie als oorzaak wordt genoemd, lijkt het kernprobleem een ​​gebrekkig hitbox-ontwerp te zijn. Professionele spelers hebben verder inconsistenties aangetoond, waarbij richten op de rechterkant consistent treffers landt, terwijl richten op de linkerkant vaak mislukt. Dit wijst op bredere, systemische hitbox-problemen bij meerdere karakters.

Desondanks heeft Marvel Rivals, vaak de 'Overwatch killer' genoemd, een succesvolle Steam-lancering achter de rug, met een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 444.000 op de eerste dag - een cijfer dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Optimalisatie blijft echter een belangrijk aandachtspunt. Spelers met grafische kaarten zoals de Nvidia GeForce 3050 hebben merkbare frameratedalingen gemeld. Ondanks deze prestatieproblemen prijzen veel spelers de plezierige gameplay en het eerlijke prijsmodel van de game. Een belangrijk voordeel is dat gevechtspassen niet verlopen, waardoor de druk van het voortdurend moeten grinden wordt geëlimineerd. Deze functie alleen al kan de perceptie van de speler over het spel enorm beïnvloeden.