Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的
作者 : Gabriel
Jan 04,2025
最近的 Reddit 帖子强调了 Marvel Rivals 中的重大碰撞箱问题。 一个引人注目的例子是蜘蛛侠从几米外击中卢娜·斯诺(Luna Snow),这是游戏中捕捉到的差异。 其他实例显示,尽管视觉上未命中目标,但仍命中了目标。虽然滞后补偿被认为是一个原因,但核心问题似乎是有缺陷的碰撞盒设计。 职业选手进一步表现出不一致的情况,右侧瞄准始终能命中,而左侧瞄准则经常失败。这指出了跨多个角色的更广泛、系统性的碰撞箱问题。
尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》却在 Steam 上取得了成功,首日同时在线玩家人数峰值就超过了 444,000 人,这一数字与迈阿密的人口相当。 然而,优化仍然是一个关键问题。 拥有 Nvidia GeForce 3050 等显卡的玩家报告帧速率明显下降。 尽管存在这些性能问题,许多玩家还是称赞该游戏令人愉悦的游戏玩法和公平的定价模式。 一个显着的优势是战斗通行证不会过期,消除了需要不断刷的压力。仅此一项功能就可以极大地影响玩家对游戏的看法。
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