Marvel Rivals 中的碰撞箱是有爭議的
作者 : Gabriel
Jan 04,2025
最近的 Reddit 帖子強調了 Marvel Rivals 中的重大碰撞箱問題。 一個引人注目的例子是蜘蛛俠從幾米外擊中盧娜·斯諾(Luna Snow),這是遊戲中捕捉到的差異。 其他實例顯示,盡管視覺上未命中目標,但仍命中了目標。雖然滯後補償被認為是一個原因,但核心問題似乎是有缺陷的碰撞盒設計。 職業選手進一步表現出不一致的情況,右側瞄準始終能命中,而左側瞄準則經常失敗。這指出了跨多個角色的更廣泛、係統性的碰撞箱問題。
盡管如此,常被稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》卻在 Steam 上取得了成功,首日同時在線玩家人數峰值就超過了 444,000 人,這一數字與邁阿密的人口相當。 然而,優化仍然是一個關鍵問題。 擁有 Nvidia GeForce 3050 等顯卡的玩家報告幀速率明顯下降。 盡管存在這些性能問題,許多玩家還是稱讚該遊戲令人愉悅的遊戲玩法和公平的定價模式。 一個顯著的優勢是戰鬥通行證不會過期,消除了需要不斷刷的壓力。僅此一項功能就可以極大地影響玩家對遊戲的看法。
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