Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.
최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 심각한 히트박스 문제를 강조했습니다. 눈에 띄는 예는 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 모습을 보여주었는데, 이는 게임 내에서 포착된 불일치입니다. 다른 사례에서는 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 기록되는 것으로 나타났습니다. 지연 보상이 원인으로 제시되었지만 핵심 문제는 히트박스 디자인의 결함으로 보입니다. 프로 선수들은 오른쪽 조준이 지속적으로 안타를 기록하는 반면 왼쪽 조준은 종종 실패하는 등 불일치를 더욱 입증했습니다. 이는 여러 캐릭터에 걸친 더 광범위하고 체계적인 히트박스 문제를 나타냅니다.
이에도 불구하고, 종종 "오버워치 킬러"로 불리는 Marvel Rivals는 성공적인 Steam 출시를 즐겼으며, 첫날 최대 동시 플레이어 수는 444,000명을 넘어섰습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 그러나 최적화는 여전히 주요 관심사입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고했습니다. 이러한 성능 문제에도 불구하고 많은 플레이어는 게임의 즐거운 게임 플레이와 공정한 가격 모델을 칭찬합니다. 중요한 장점은 배틀 패스의 만료되지 않는 특성으로, 지속적으로 노력해야 하는 부담을 없애줍니다. 이 기능만으로도 게임에 대한 플레이어의 인식에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.







