El hitbox en Marvel Rivals es controvertido

Autor : Gabriel Jan 04,2025

El hitbox en Marvel Rivals es controvertido

Un hilo reciente de Reddit destacó importantes problemas de hitbox en Marvel Rivals. Un ejemplo sorprendente mostró a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, una discrepancia capturada en el juego. Otros casos mostraron que se registraron impactos a pesar de no alcanzar visualmente su objetivo. Si bien se ha sugerido que la causa es la compensación del retraso, el problema principal parece ser un diseño defectuoso del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado aún más inconsistencias: apuntar con el lado derecho logra golpes consistentemente, mientras que apuntar con el lado izquierdo a menudo falla. Esto apunta a problemas sistémicos más amplios de hitbox en varios personajes.

A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un exitoso lanzamiento en Steam, con un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 444.000 en su primer día, una cifra comparable a la población de Miami. Sin embargo, la optimización sigue siendo una preocupación clave. Los jugadores con tarjetas gráficas como la Nvidia GeForce 3050 han informado caídas notables en la velocidad de fotogramas. A pesar de estos problemas de rendimiento, muchos jugadores elogian la agradable jugabilidad y el modelo de precios justos del juego. Una ventaja significativa es la naturaleza no vencible de los pases de batalla, lo que elimina la presión de tener que trabajar constantemente. Esta característica por sí sola podría influir en gran medida en la percepción del juego por parte del jugador.