Marvel Rivals ရှိ hitbox သည် အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီက Reddit စာတွဲသည် Marvel Rivals တွင် သိသာထင်ရှားသော hitbox ပြဿနာများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုတွင် Spider-Man သည် မီတာများစွာအကွာမှ Luna Snow ကိုထိမှန်သည်၊၊ ဂိမ်းအတွင်းရိုက်ကူးထားသောကွာဟချက်တစ်ခုပြသခဲ့သည်။ အခြားသော သာဓကများသည် ၎င်းတို့၏ ပစ်မှတ်ကို အမြင်အာရုံ လွဲချော်နေသော်လည်း စာရင်းသွင်းခြင်းတွင် ထိမှန်မှုများကို ပြသခဲ့သည်။ နောက်ကျခြင်းလျော်ကြေးငွေကို အကြောင်းရင်းအဖြစ် အကြံပြုထားသော်လည်း အဓိကပြဿနာမှာ ချို့ယွင်းချက်ရှိသော hitbox ဒီဇိုင်းဖြစ်ပုံရသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ညာခြမ်းမှ အဆက်မပြတ် ဆင်းသက်ရန် ချိန်ရွယ်ထားသော်လည်း ဘယ်ခြမ်းက မကြာခဏ ပျက်ကွက်နေသဖြင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ရှေ့နောက်မညီကြောင်း ထပ်မံသရုပ်ပြကြသည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်အများအပြားရှိ စနစ်ကျသော hitbox ပြဿနာများကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စေပါသည်။
ဤသို့သော်လည်းကောင်း၊ "Overwatch လူသတ်သမား" ဟုမကြာခဏခေါ်လေ့ရှိသော Marvel Rivals သည် အောင်မြင်သော Steam လွှင့်တင်မှုကို နှစ်သက်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ပထမနေ့တွင် 444,000 ကျော်ရှိသော အမြင့်ဆုံးတစ်ပြိုင်နက်ကစားသူအရေအတွက်—မိုင်ယာမီ၏လူဦးရေနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သောကိန်းဂဏန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့ရာတွင်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အဓိကစိုးရိမ်စရာတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေသည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော ဂရပ်ဖစ်ကတ်များရှိသည့် ကစားသမားများသည် ဘောင်နှုန်းထားများ သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားသည်ကို အစီရင်ခံထားသည်။ ဤစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများရှိသော်လည်း ကစားသမားအများအပြားသည် ဂိမ်း၏ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းကစားမှုနှင့် မျှတသောစျေးနှုန်းပုံစံကို ချီးကျူးကြသည်။ သိသာထင်ရှားသော အားသာချက်မှာ သက်တမ်းမကုန်သေးသော တိုက်ပွဲသဘာ၀ကို အဆက်မပြတ် ကြိတ်ရန် လိုအပ်ခြင်း၏ ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်တစ်ခုတည်းက ဂိမ်း၏ကစားသမားများ၏ ခံယူချက်အပေါ် များစွာလွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။






