মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের হিটবক্স বিতর্কিত
একটি সাম্প্রতিক Reddit থ্রেড মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের উল্লেখযোগ্য হিটবক্স সমস্যাগুলিকে হাইলাইট করেছে৷ একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ দেখানো হয়েছে যে স্পাইডার-ম্যান লুনা স্নোকে কয়েক মিটার দূর থেকে আঘাত করছে, খেলার মধ্যে একটি অসঙ্গতি ধরা পড়েছে। অন্যান্য দৃষ্টান্তগুলি দৃশ্যত তাদের লক্ষ্য অনুপস্থিত থাকা সত্ত্বেও হিট নিবন্ধন দেখায়৷ যদিও ল্যাগ ক্ষতিপূরণ একটি কারণ হিসাবে প্রস্তাবিত হয়েছে, মূল সমস্যাটি ত্রুটিপূর্ণ হিটবক্স ডিজাইন বলে মনে হচ্ছে। পেশাদার খেলোয়াড়রা আরও অসঙ্গতি প্রদর্শন করেছে, ডান-পাশের লক্ষ্য ধারাবাহিকভাবে ল্যান্ডিং হিট করার সাথে সাথে বাম দিকের লক্ষ্য প্রায়শই ব্যর্থ হয়। এটি একাধিক অক্ষর জুড়ে বিস্তৃত, সিস্টেমিক হিটবক্স সমস্যাগুলির দিকে নির্দেশ করে৷
৷এটি সত্ত্বেও, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, যাকে প্রায়শই "ওভারওয়াচ কিলার" বলা হয়, একটি সফল স্টিম লঞ্চ উপভোগ করেছে, যার প্রথম দিনেই 444,000-এর বেশি প্লেয়ারের গর্ব করা হয়েছে - এটি মিয়ামির জনসংখ্যার সাথে তুলনীয়। যাইহোক, অপ্টিমাইজেশান একটি মূল উদ্বেগের বিষয়। Nvidia GeForce 3050-এর মতো গ্রাফিক্স কার্ড সহ প্লেয়াররা লক্ষণীয় ফ্রেম রেট হ্রাসের রিপোর্ট করেছে। এই পারফরম্যান্স সমস্যা সত্ত্বেও, অনেক খেলোয়াড় গেমটির উপভোগ্য গেমপ্লে এবং ন্যায্য মূল্যের মডেলের প্রশংসা করেন। একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা হ'ল যুদ্ধের পাসের মেয়াদ শেষ না হওয়া প্রকৃতি, ক্রমাগত পিষে যাওয়ার চাপকে দূর করে। এই বৈশিষ্ট্যটি একাই গেম সম্পর্কে খেলোয়াড়দের ধারণাকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করতে পারে।







