Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran
Neople, anak syarikat Nexon, bersedia untuk melepaskan RPG slasher tegarnya yang sangat dinanti -nantikan, berserker pertama: Khazan , ke PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X pada 27 Mac. Treler permainan selama lapan minit yang dikeluarkan baru-baru ini menawarkan gambaran yang menawan ke dalam sistem tempur yang rumit dan menuntut permainan.
Treler ini menyoroti tiga tiang asas pertempuran: serangan, mengelak, dan mempertahankan. Walaupun mempertahankan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak, blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga mengurangkan kesan stun. Dodging, sebaliknya, adalah lebih cekap stamina tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk menggunakan sepenuhnya bingkai kebal. Seperti banyak tajuk Soulslike, menguasai Stamina Management adalah yang paling penting untuk berjaya dalam Berserker pertama: Khazan .
Berlari dari stamina menjunam Khazan ke dalam keadaan keletihan yang lemah, meninggalkannya terbuka lebar untuk serangan musuh. Mekanik ini, bagaimanapun, boleh dieksploitasi secara strategik terhadap musuh -musuh dengan bar stamina yang kelihatan -menghancurkan stamina mereka sebelum melepaskan pukulan yang dahsyat. Malah musuh yang tidak mempunyai bar stamina boleh dipakai melalui serangan berterusan dan tepat waktu. Pertemuan ini menuntut kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, walaupun pemaju telah mengimbangi cabaran dengan memastikan stamina raksasa tidak tumbuh semula.






