İlk Berserker için Yeni Oyun Fragmanı: Khazan, Savaş Mekaniğini Öne Çıkarıyor
Bir Nexon iştiraki olan Neople, 27 Mart'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'nin ilk Berserker: Khazan'ın yüksek Berserker: Khazan'ı serbest bırakmaya hazırlanıyor. Yakın zamanda yayınlanan sekiz dakikalık bir oyun fragmanı, oyunun karmaşık ve zorlu savaş sistemine büyüleyici bir bakış sunuyor.
Fragman üç temel savaş sütunu vurgular: Saldırı, Dodge ve Defend. Savunma, kaçmaktan önemli ölçüde daha fazla dayanıklılık tüketirken, mükemmel zamanlanmış bloklar sadece dayanıklılık drenajını azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerini de azaltmaktadır. Tersine, kaçmak daha dayanıklılık verimlidir, ancak hassas zamanlama ve hızlı refleksler, dokunulmazlık çerçevelerini tam olarak kullanmak için gerektirir. Birçok Souls benzeri başlıkta olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi ilk Berserker: Khazan'daki başarı için çok önemlidir.
Dayanıklılıktan kaçan Khazan'ı savunmasız bir tükenme durumuna sokar ve onu düşman saldırılarına tamamen açık bırakır. Bununla birlikte, bu tamirci, görünür dayanıklılık çubukları olan düşmanlara karşı stratejik olarak sömürülebilir - yıkıcı darbeleri açığa çıkarmadan önce dayanıklılıklarını belirler. Dayanıklılık barlarından yoksun düşmanlar bile kalıcı, iyi zamanlanmış saldırılarla giyilebilir. Bu karşılaşmalar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak geliştiriciler canavar dayanıklılığının yeniden düzenlenmemesini sağlayarak zorluğu dengelemiştir.





