Neuer Gameplay -Trailer für den ersten Berserker: Khazan hebt die Kampfmechanik hervor

Autor : Charlotte Mar 19,2025

Neuer Gameplay -Trailer für den ersten Berserker: Khazan hebt die Kampfmechanik hervor

Neople, eine Nexon -Tochtergesellschaft, ist bereit, ihren mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG -Slasher, den ersten Berserker: Khazan , am 27. März auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S freizusetzen. Ein kürzlich veröffentlichter achtminütiger Gameplay-Trailer bietet einen faszinierenden Einblick in das komplizierte und anspruchsvolle Kampfsystem des Spiels.

Der Trailer hebt drei grundlegende Säulen des Kampfes hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigen. Während die Verteidigung deutlich mehr Ausdauer als ausweichen, verringern perfekt zeitgesteuerte Blöcke nicht nur den Ausdauerabfluss, sondern auch die Minderung von Betäubungseffekten. Das Ausweichen ist umgekehrt mehr Ausdauereffizienter, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um seine Unverwundbarkeitsrahmen vollständig zu nutzen. Wie bei vielen seelenähnlichen Titeln ist das Mastering -Stamina -Management für den Erfolg im ersten Berserker: Khazan von größter Bedeutung.

Aus der Ausdauer geht Khazan in einen verletzlichen Zustand der Erschöpfung und lässt ihn für feindliche Angriffe offen. Dieser Mechaniker kann jedoch strategisch gegen Feinde mit sichtbaren Ausdauerriegel ausgenutzt werden - vor der Auslassung ihrer Stamina, bevor sie verheerende Schläge auslösen. Sogar Feinde ohne Ausdauerbars können durch anhaltende, gut abgestimmte Angriffe abgenutzt werden. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein tadelloses Timing, obwohl die Entwickler die Herausforderung in Einklang gebracht haben, indem sie sicherstellen, dass die Monster -Stamina nicht regeneriert.