Новый игровой трейлер для первого Berserker: Хазан выделяет боевую механику

Автор : Charlotte Mar 19,2025

Новый игровой трейлер для первого Berserker: Хазан выделяет боевую механику

Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает очаровательный взгляд на сложную и требовательную боевую систему игры.

Трейлер подчеркивает три фундаментальных столпа битвы: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклонения, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и смягчают эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, более эффективно выносливо, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих душах, овладение управлением выносливостью имеет первостепенное значение для успеха в первом Berserker: Khazan .

Забежав выносливость в уязвимое состояние истощения, оставляя его широко открытым для нападений противника. Эта механика, однако, может быть стратегически эксплуатирована против врагов с видимыми батончиками выносливости, что вызывает их выносливость, прежде чем выпустить разрушительные удары. Даже противники, в которых отсутствуют батончики выносливости, можно носить через постоянные, своевременные атаки. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, хотя разработчики сбалансировали эту проблему, гарантируя, что выносливость Monster не восстанавливается.