याकूज़ा सितारे एक ड्रैगन की तरह आभासी दुनिया का अनुभव करते हैं
लाइव-एक्शन "लाइक ए ड्रैगन: याकुज़ा" अनुकूलन: अभिनेताओं का अपरंपरागत दृष्टिकोण
आगामी "लाइक ए ड्रैगन: याकुजा" लाइव-एक्शन श्रृंखला के मुख्य कलाकार, रयोमा टेकुची और केंटो काकू ने सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में एक आश्चर्यजनक विवरण का खुलासा किया: दोनों ने फिल्मांकन से पहले या उसके दौरान कोई गेम नहीं खेला था। टेकुची (जैसा कि गेम्सराडार द्वारा रिपोर्ट किया गया है) के अनुसार, यह जानबूझकर किया गया विकल्प, स्रोत सामग्री द्वारा आकार की पूर्वकल्पित धारणाओं से बचते हुए, पात्रों को एक नए दृष्टिकोण के साथ देखने की इच्छा से उत्पन्न हुआ है। उन्होंने कहा कि खेलों की लोकप्रियता के बारे में जानते हुए भी, एक अद्वितीय चित्रण सुनिश्चित करने के लिए उन्हें सक्रिय रूप से इन्हें खेलने से रोका गया था। काकू ने इसकी पुष्टि करते हुए, अपना रास्ता बनाते समय स्रोत सामग्री की भावना का सम्मान करते हुए, अपनी स्वयं की व्याख्या बनाने के अपने इरादे को समझाया।
इस अपरंपरागत दृष्टिकोण ने प्रशंसकों के बीच एक भावुक बहस छेड़ दी है। खेल की स्थापित विद्या और प्रतिष्ठित तत्वों से संभावित विचलन के बारे में चिंताएं पैदा हो गई हैं, खासकर इस घोषणा के बाद कि श्रृंखला में प्रिय कराओके मिनीगेम को हटा दिया जाएगा। जबकि कुछ प्रशंसक आशावादी बने हुए हैं, अन्य लोग शो की "याकूज़ा" फ्रेंचाइजी के सार को पकड़ने की क्षमता के बारे में आशंका व्यक्त करते हैं।
बहस वीडियो गेम अनुकूलन की जटिलताओं पर प्रकाश डालती है। जबकि स्रोत सामग्री के साथ पूर्व अनुभव फायदेमंद हो सकता है, जैसा कि प्राइम वीडियो श्रृंखला (जिसने अपने पहले दो हफ्तों में 65 मिलियन दर्शकों को आकर्षित किया) के लिए एला पर्नेल के "फॉलआउट" ब्रह्मांड में डूबने से पता चलता है, रचनात्मक स्वतंत्रता सर्वोपरि बनी हुई है।
आरजीजी स्टूडियो के निदेशक मासायोशी योकोयामा ने, हालांकि, निर्देशकों मसाहरू टेक और केंगो ताकीमोटो के दृष्टिकोण पर विश्वास व्यक्त किया। उन्होंने निर्देशक टेक की कहानी की गहन समझ की प्रशंसा की, जिसमें एक अद्वितीय और आकर्षक अनुकूलन की क्षमता पर प्रकाश डाला गया। योकोयामा ने इस बात पर जोर दिया कि अभिनेताओं की व्याख्याएं, हालांकि खेलों से स्पष्ट रूप से भिन्न हैं, वही हैं जो अनुकूलन को सम्मोहक बनाती हैं, जिसका लक्ष्य केवल स्थापित पात्रों की प्रतिकृति के बजाय पुनर्कल्पना करना है। उन्होंने विशेष रूप से नोट किया कि चूंकि खेलों ने पहले ही किरयू को परिपूर्ण कर लिया था, इसलिए एक नए दृष्टिकोण का स्वागत है। यह आश्वस्त दृष्टिकोण खेल की कहानी के सख्त पालन के बजाय एक अद्वितीय Cinematic अनुभव का लक्ष्य रखते हुए, स्रोत सामग्री से जानबूझकर विचलन का सुझाव देता है।







