Smash Bros nommé pour son écrasement amical du bœuf
25 ans après ses débuts, l'histoire d'origine derrière le nom "Super Smash Bros." est enfin révélé par son créateur, Masahiro Sakurai. Ce n’est pas une histoire de liens familiaux, mais plutôt une histoire de rivalité amicale.
La série YouTube de Sakurai dévoile la vérité : le nom reflète le concept principal du jeu : des amis résolvant des conflits mineurs grâce à des combats ludiques. Le regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, a joué un rôle clé dans la solidification du titre.
Sakurai raconte une séance de brainstorming où différents noms ont été proposés. La contribution cruciale d'Iwata ? Les « frères ». Il a intelligemment estimé que le terme suggérait une querelle amicale plutôt qu'une pure animosité, même si les personnages ne sont pas littéralement frères. Cette décision, ainsi que la contribution de Shigesato Itoi (créateur de la série Mother/Earthbound), ont cimenté le nom désormais emblématique.
La vidéo offre également un aperçu réconfortant de la relation de Sakurai avec Iwata, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype original de Super Smash Bros., alors connu sous le nom de Dragon King : The Fighting Game. Ce récit ajoute un élément personnel touchant à l’histoire d’origine déjà convaincante de cette franchise de jeux de combat bien-aimée.





