Smash Bros'a Dostça Sığır Ezme Özelliği Verildi
İlk çıkışından 25 yıl sonra, "Super Smash Bros." adının arkasındaki köken hikayesi. sonunda yaratıcısı Masahiro Sakurai tarafından ortaya çıkarıldı. Bu bir aile bağlarının hikayesi değil, daha ziyade dostça bir rekabetin hikayesi.
Sakurai'nin YouTube serisi gerçeği ortaya çıkarıyor: İsim oyunun temel konseptini yansıtıyor: arkadaşlar küçük anlaşmazlıkları eğlenceli dövüşlerle çözüyor. Eski Nintendo başkanı merhum Satoru Iwata, unvanın sağlamlaştırılmasında önemli bir rol oynadı.
Sakurai, çeşitli isimlerin önerildiği bir beyin fırtınası oturumunu anlatıyor. Iwata'nın önemli katkısı? "Kardeşler." Karakterler kelimenin tam anlamıyla kardeş olmasa da, terimin açık bir düşmanlıktan ziyade dostça bir tartışmayı ima ettiğini akıllıca düşündü. Bu karar, Shigesato Itoi'nin (Mother/Earthbound serisinin yaratıcısı) sağladığı katkılarla birlikte, artık ikonik olan ismi pekiştirdi.
Video aynı zamanda Sakurai'nin Iwata ile olan ilişkisine de yürek ısıtan bir bakış sunuyor; buna Iwata'nın o zamanlar Dragon King: The Fighting Game olarak bilinen orijinal Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan katılımı da dahil. Bu anlatı, bu sevilen dövüş oyunu serisinin zaten ilgi çekici olan başlangıç hikayesine dokunaklı bir kişisel unsur katıyor.






