Smash Bros Dinamakan untuk Mesra Memerah Daging Lembu

Pengarang : Brooklyn Dec 11,2024

25 tahun selepas debutnya, kisah asal di sebalik nama "Super Smash Bros." akhirnya didedahkan oleh penciptanya, Masahiro Sakurai. Ini bukan kisah pertalian kekeluargaan, sebaliknya kisah persaingan mesra.

Siri YouTube Sakurai mendedahkan kebenaran: nama itu mencerminkan konsep teras permainan – rakan menyelesaikan konflik kecil melalui pertempuran yang menyeronokkan. Mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, memainkan peranan penting dalam mengukuhkan gelaran itu.

Sakurai menceritakan sesi sumbangsaran di mana pelbagai nama telah dicadangkan. Sumbangan penting Iwata? "Bros." Dia bijak beralasan bahawa istilah itu mencadangkan pertengkaran mesra dan bukannya permusuhan secara terang-terangan, walaupun watak-wataknya sebenarnya bukan adik-beradik. Keputusan ini, bersama-sama dengan input daripada Shigesato Itoi (pencipta siri Ibu/Earthbound), mengukuhkan nama ikonik sekarang.

Video ini juga menawarkan gambaran yang menyentuh hati tentang hubungan Sakurai dengan Iwata, termasuk penglibatan langsung Iwata dalam pengaturcaraan prototaip asal Super Smash Bros, yang kemudiannya dikenali sebagai Dragon King: The Fighting Game. Naratif ini menambah elemen peribadi yang menyentuh pada kisah asal usul francais permainan pertempuran yang digemari ini.

Smash Bros Logo