大乱闘スマッシュブラザーズは、フレンドリーな牛肉潰しにちなんで名付けられました
著者 : Brooklyn
Dec 11,2024
デビューから 25 年、「大乱闘スマッシュブラザーズ」の名前の由来の物語その作者である桜井政博氏がついに明かす。 これは家族の絆の物語ではなく、むしろ切磋琢磨する物語です。
サクライの YouTube シリーズは真実を明らかにします。名前はゲームの核となるコンセプト、つまり友達が遊び心のある戦闘を通じて小さな衝突を解決することを反映しています。 元任天堂社長の故・岩田聡氏がこのタイトルを固める上で重要な役割を果たした。
桜井氏は、さまざまな名前が提案されたブレーンストーミング セッションについて語ります。 岩田の重要な貢献は? 「ブラザーズ」 彼は、登場人物たちが文字通り兄弟ではないにもかかわらず、この用語が完全な敵意ではなく友好的な争いを示唆していると賢明に推論した。 この決定は、糸井重里 (Mother/Earthbound シリーズの作者) からの意見とともに、今や象徴的な名前を確固たるものにしました。
このビデオでは、当時Dragon King: The Fighting Gameとして知られていたオリジナルのスーパー スマッシュ ブラザーズのプロトタイプのプログラミングに岩田が直接関与したことなど、サクライと岩田の関係を心温まる垣間見ることもできます。 この物語は、この愛されている格闘ゲーム シリーズのすでに魅力的な起源の物語に、感動的な個人的な要素を追加します。

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