Smash Bros nomeado por esmagamento amigável de carne bovina
25 anos após sua estreia, a história de origem do nome "Super Smash Bros." é finalmente revelado por seu criador, Masahiro Sakurai. Esta não é uma história de laços familiares, mas sim de rivalidade amigável.
A série de Sakurai no YouTube revela a verdade: o nome reflete o conceito central do jogo: amigos resolvendo pequenos conflitos por meio de combates lúdicos. O falecido Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, desempenhou um papel fundamental na solidificação do título.
Sakurai relata uma sessão de brainstorming onde vários nomes foram propostos. A contribuição crucial de Iwata? Os "irmãos." Ele raciocinou habilmente que o termo sugeria uma briga amigável em vez de animosidade total, embora os personagens não sejam literalmente irmãos. Esta decisão, juntamente com a contribuição de Shigesato Itoi (criador da série Mother/Earthbound), consolidou o nome agora icônico.
O vídeo também oferece um vislumbre comovente do relacionamento de Sakurai com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo original de Super Smash Bros., então conhecido como Dragon King: The Fighting Game. Esta narrativa adiciona um elemento pessoal comovente à já convincente história de origem desta amada franquia de jogos de luta.






