inZOI修复儿童角色碰撞BUG
inZOI开发团队已修复一个令玩家能用车辆撞击儿童角色的严重程序漏洞。最新补丁移除了这项非设计功能。下文将详解这起争议事件,以及制作人对超写实设计理念的看法。
抢先体验更新移除了敏感游戏机制
开发商承诺加强内容审核机制
随着游戏抢先体验内容逐步公开,玩家发现车辆可与儿童角色发生物理碰撞的异常机制。3月28日Reddit题为" Krafton似乎没意识到inZOI里能碾过儿童"的帖子展示了撞击画面:儿童角色被撞飞后呈布娃娃物理效果滑行极远距离,最终导致死亡。
尽管开发者在先前的展示中提过包括车祸在内的多种角色死亡方式,但从未说明该机制适用于儿童角色。Krafton代表3月28日向Eurogamer确认这是程序漏洞,现已通过补丁修复。
官方声明强调:"此类表现不符合inZOI的设计理念与价值观。我们深刻认识到年龄分级内容的重要性,正在建立更严格的内部审核流程以防再现。"此次修正符合游戏青少年(Teen)的ESRB分级标准,保留该漏洞可能导致年龄评级上调。
制作人坦言写实风格对幽默元素的限制
虽然游戏凭借画面真实度收获Steam"特别好评",但制作人金亨俊(Kjun)3月31日向PCGamesN坦言,超写实美学给创意带来束缚。
"我们为此进行过深入探讨,"Kjun表示,"在这种图形真实度下,必须持续评估内容尺度。尝试植入喜剧元素时,常会与写实风格产生割裂感,这种情况确实令人遗憾。"
尽管承认从《模拟人生4》的诙谐特质获得灵感,Kjun指出inZOI的写实风格使类似幽默难以实现。但他仍坚持设计方向:"我们相信这种沉浸式画质能建立更深度的玩家联结。开发过程中,团队始终为能构建这个世界而深感自豪。"
虽然技术层面已超越《模拟人生4》,inZOI开发者仍在持续打磨这款生活模拟游戏的独特性。欲获取更多游戏抢先体验内容分析,请查阅下方深度报道。






