Correção inZOI resolve falha de colisão com crianças

Autor : Nathan Sep 24,2025

inZOI Fixes Disturbing Bug That Allowed Vehicle Collisions With Children

Os desenvolvedores do inZOI resolveram um bug alarmante que permitia aos jogadores colidir com crianças usando veículos. O último patch elimina esse recurso não intencional. Continue lendo para entender mais sobre esse incidente controverso e a perspectiva do diretor sobre sua abordagem de design hiper-realista.

Atualização de Acesso Antecipado Aborda Elemento Preocupante da Jogabilidade

Desenvolvedor Compromete-se a Reforçar Procedimentos de Revisão de Conteúdo

inZOI Developer Response to Controversial Bug

À medida que o Acesso Antecipado continua a revelar os elementos de jogabilidade do inZOI, os jogadores descobriram uma mecânica perturbadora que permitia colisões veiculares com personagens infantis. Um post no Reddit de 28 de março, intitulado "Acho que a Krafton não percebe que você pode atropelar crianças no inZOI", mostrou imagens em que o impacto de um veículo lançou um personagem infantil em efeito "ragdoll" por uma distância significativa, resultando em fatalidade.

Embora os desenvolvedores já tivessem mencionado vários métodos de mortalidade de personagens durante sua demonstração - incluindo acidentes veiculares - eles nunca especificaram que essas mecânicas se aplicavam a personagens infantis. Representantes da Krafton confirmaram ao Eurogamer em 28 de março que isso era um bug não intencional, agora resolvido via patch.

Sua declaração oficial esclareceu: "Essas representações são inadequadas e deturpam os valores pretendidos do inZOI. Reconhecemos a seriedade de manter conteúdo apropriado para a idade e estamos implementando protocolos de revisão interna mais rigorosos para evitar recorrências." Essa correção está alinhada com a classificação ESRB Teen do inZOI, pois a manutenção do bug poderia exigir uma classificação etária mais restrita.

Diretor do Jogo Reconhece Limitações do Realismo no Humor

inZOI Game Director Interview

Apesar de manter análises "Muito Positivas" no Steam que elogiam sua fidelidade visual, o Diretor do Jogo Hyungjun 'Kjun' Kim admitiu ao PCGamesN em 31 de março que sua abordagem fotorrealista apresenta limitações criativas.

"Debatemos muito essa direção criativa", explicou Kjun. "Com esse nível de realismo gráfico, constantemente avaliamos os limites apropriados. Tentativas de integrar elementos cômicos muitas vezes pareciam dissonantes com nossa estética realista, o que se mostrou ocasionalmente decepcionante."

inZOI Visual Fidelity Comparison

Apesar de reconhecer inspiração no charme caprichoso de The Sims 4, Kjun observou que o estilo realista do inZOI complica a implementação de humor semelhante. No entanto, ele mantém confiança em sua abordagem: "Acreditamos que essa qualidade visual imersiva cria conexões significativas com os jogadores. Durante o desenvolvimento, sentimos enorme orgulho e empolgação ao dar vida a este mundo."

Embora supere tecnicamente The Sims 4, os desenvolvedores do inZOI continuam refinando a identidade única do jogo no gênero de simulação de vida. Para mais insights sobre a experiência de Acesso Antecipado do inZOI, explore nossa cobertura detalhada abaixo.