inZOI corrige error de colisión con niños
Los desarrolladores de inZOI han solucionado un preocupante fallo que permitía a los jugadores chocar contra niños usando vehículos. El último parche elimina esta funcionalidad no intencionada. Continúa leyendo para entender mejor este controvertido incidente y la perspectiva del director sobre su enfoque hiperrealista.
Actualización de Acceso Anticipado aborda elemento de juego polémico
Desarrolladores se comprometen a reforzar procedimientos de revisión de contenido
A medida que el Acceso Anticipado continúa revelando elementos de juego de inZOI, los jugadores descubrieron una mecánica perturbadora que permitía atropellar personajes infantiles. Una publicación del 28 de marzo en Reddit titulada "No creo que Krafton sepa que puedes atropellar niños en inZOI" mostró imágenes donde el impacto de un vehículo lanzaba al personaje infantil como un muñeco de trapo a gran distancia, resultando fatal.
Aunque los desarrolladores habían mencionado previamente varios métodos de mortalidad de personajes durante su presentación -incluyendo accidentes vehiculares- nunca especificaron que estas mecánicas aplicaran a personajes infantiles. Representantes de Krafton confirmaron a Eurogamer el 28 de marzo que esto era un error no intencionado, ya resuelto mediante parche.
Su declaración oficial aclaró: "Estas representaciones son inapropiadas y no reflejan los valores pretendidos de inZOI. Reconocemos la seriedad de mantener contenido adecuado por edades e implementaremos protocolos de revisión interna más estrictos para prevenir recurrencias." Esta corrección se alinea con la clasificación ESRB Teen de inZOI, ya que mantener el fallo hubiera requerido una clasificación por edad más restrictiva.
Director del juego reconoce limitaciones del realismo para el humor
A pesar de mantener reseñas "Muy Positivas" en Steam que elogian su fidelidad visual, el director del juego Hyungjun 'Kjun' Kim admitió a PCGamesN el 31 de marzo que su enfoque fotorrealista presenta limitaciones creativas.
"Debatimos extensamente esta dirección creativa," explicó Kjun. "Con este nivel de realismo gráfico, evaluamos constantemente los límites apropiados. Los intentos de integrar elementos cómicos a menudo chocaban con nuestra estética realista, lo que resultó ocasionalmente decepcionante."
Aunque reconoció inspiración en el encanto fantasioso de The Sims 4, Kjun señaló que el estilo realista de inZOI dificulta implementar humor similar. Sin embargo, mantiene confianza en su enfoque: "Creemos que esta calidad visual inmersiva crea conexiones significativas con los jugadores. Durante el desarrollo, hemos sentido enorme orgullo y emoción al dar vida a este mundo."
Aunque supera técnicamente a The Sims 4, los desarrolladores de inZOI continúan refinando la identidad única del juego dentro del género de simulación de vida. Para más detalles sobre la experiencia de Acceso Anticipado de inZOI, explora nuestra cobertura detallada a continuación.







