邦吉的马拉松:一个神秘的戏弄
还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一场游戏,看起来我们将要更深入地研究它。
马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家会扮演跑步者的角色,目的是为了忍受地球的恶劣条件而设计的控制论雇佣军,他们探索了落在其表面上失落的殖民地的残余物。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie分享了一个全面的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,强调它仍处于开发的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步阶段。
现在,半年后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。下面显示的官方马拉松帐户的一条推文带有一个隐秘的图像,并带有乱码的信号噪声。粉丝们注意到图像中的ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在此案中。
无论哪种方式,似乎马拉松终于在一个充满挑战的发展时期前进。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次宣布,重新启动了经典的Bungie专营权,并结合了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,近年来Bungie面临着重大挑战,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动受到行业同行的批评。
此后不到一年的一轮裁员影响了100名员工,员工将工作室的气氛描述为ING的“灵魂刺耳”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求超过2亿美元。
在这些挑战中,索尼正在重新评估其对现场服务游戏的关注。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月开发的12种现场服务游戏中只有6场,这标志着战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service冠军头衔却面临取消或灾难性的发布。
例如,索尼的康科德(Concord)被认为是PlayStation历史上最大的视频游戏拖鞋之一,由于球员的参与度极低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏:一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是Days Devenser Bend。






