邦吉的馬拉松:一個神秘的戲弄
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一場遊戲,看起來我們將要更深入地研究它。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家會扮演跑步者的角色,目的是為了忍受地球的惡劣條件而設計的控制論僱傭軍,他們探索了落在其表面上失落的殖民地的殘餘物。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,強調它仍處於開發的早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步階段。
現在,半年後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。下面顯示的官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪聲。粉絲們注意到圖像中的ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在此案中。
無論哪種方式,似乎馬拉松終於在一個充滿挑戰的發展時期前進。
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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了經典的Bungie專營權,並結合了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,近年來Bungie面臨著重大挑戰,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動受到行業同行的批評。
此後不到一年的一輪裁員影響了100名員工,員工將工作室的氣氛描述為ING的“靈魂刺耳”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求超過2億美元。
在這些挑戰中,索尼正在重新評估其對現場服務遊戲的關注。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月開發的12種現場服務遊戲中只有6場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service冠軍頭銜卻面臨取消或災難性的發布。
例如,索尼的康科德(Concord)被認為是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員的參與度極低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是Days Devenser Bend。






