Killzone Composer:粉絲尋求更隨意,更快的遊戲

作者 : Hunter Apr 11,2025

心愛的索尼特許經營Killzone已經停滯了一段時間,使歌迷渴望獲得有關其潛在回報的任何消息。在PlayStation:音樂會巡迴演唱會上對視頻遊戲的最近採訪中,Killzone作曲家Joris de Man表達了他對將標誌性系列恢復活力的支持。 “我知道有請願書,”德曼指出,反映了社區的願望。他承認挑戰說:“我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道這是否會發生。我希望這是一個標誌性的特許經營,但我也認為這是一種考慮到人們想要的敏感性和想要的轉變,因為它在某些方面卻是什麼,因為它在某些方面卻變得黯淡。”

在考慮Killzone的潛在復興時,De Man建議重新製作的收藏品可能比全新的參賽作品更具吸引力。他解釋說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他指出,Killzone節奏較慢,更重的遊戲玩法,尤其是在Killzone 2中顯而易見的,其臭名昭著的輸入滯後在PlayStation 3上可能與當前更休閒和更快的遊戲體驗的趨勢不符。該系列以黑暗,堅韌的視覺效果和氣氛而聞名,它使其與《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call)等節奏更快的射擊者區分開來。

儘管粉絲和德曼受到了熱情,但《游擊隊》對《華盛頓郵報》的最新評論表明,該工作室已經繼續專注於Horizo​​n系列。自Killzone Shadow Fall發行以來已經有十多年了,儘管該系列的未來仍然不確定,但復興Killzone的想法(或Sony的PlayStation Shooter Pransance oferance)的想法持續了一個專門的粉絲。在De Man的支持下,那些希望回報的人可以感到安慰,因為他們知道自己的角落至少有一個倡導者。